Statystyka Club Independiente Santa Fe (Kobiety) vs Corinthians Paulista (Kobiety)
| 0.72 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.63 |
| 33% |
Posiadanie piłki
|
67% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 11 |
Strzały ogółem
|
12 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
7 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.36 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 1 |
Bramki głową
|
1 |
| 12 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
21 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 14 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 31 |
Wrzuć
|
22 |
| 10 |
Faule
|
14 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 48 |
Wygrane pojedynki
|
54 |
| 12/18 (67%) |
Odbiory |
12/21 (57%) |
| 22 |
Przechwyty
|
11 |
| 128/222 (58%) |
Podania |
359/461 (78%) |
| 15/51 (29%) |
Długie Podania |
24/61 (39%) |
| 28/62 (45%) |
Podania w ostatniej tercji |
90/137 (66%) |
| 0.64 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.13 |
| 1/10 (10%) |
Dośrodkowania |
4/14 (29%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.36 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.11 |
| 0.36 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.89 |
| 0.18 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.78 |
| 29% |
Posiadanie piłki
|
71% |
| 3 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.05 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.87 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
10 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 20 |
Wrzuć
|
11 |
| 5 |
Faule
|
7 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 6/9 (67%) |
Odbiory |
4/10 (40%) |
| 12 |
Przechwyty
|
5 |
| 50/101 (50%) |
Podania |
189/253 (75%) |
| 6/26 (23%) |
Długie Podania |
21/43 (49%) |
| 8/24 (33%) |
Podania w ostatniej tercji |
45/76 (59%) |
| 0.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.76 |
| 0/4 (0%) |
Dośrodkowania |
3/6 (50%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.87 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.05 |
| -0.13 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.05 |
| 0.54 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.85 |
| 37% |
Posiadanie piłki
|
63% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.06 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.49 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
11 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 11 |
Wrzuć
|
11 |
| 5 |
Faule
|
7 |
| 26 |
Wygrane pojedynki
|
29 |
| 6/9 (67%) |
Odbiory |
8/11 (73%) |
| 10 |
Przechwyty
|
6 |
| 78/121 (64%) |
Podania |
170/208 (82%) |
| 9/25 (36%) |
Długie Podania |
3/18 (17%) |
| 20/38 (53%) |
Podania w ostatniej tercji |
45/61 (74%) |
| 0.46 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.37 |
| 1/6 (17%) |
Dośrodkowania |
1/8 (13%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.49 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.06 |
| 0.49 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.94 |
Club Independiente Santa Fe (Kobiety) vs Corinthians Paulista (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Copa Libertadores, Kobiety
Kto wygra?
ISF
- %
COR
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ISF
- 33%
COR
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!