Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Thailand U17 (Women) - Vietnam U17 (Women) 01.05.2026

Runda 1

Statystyka Thailand U17 (Women) vs Vietnam U17 (Women)

1 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.51
57% Posiadanie piłki 43%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
10 Strzały ogółem 11
5 Strzały na bramkę 6
2 Strzały z bramki 4
5 Strzały w Polu Kary 2
5 Strzały poza Polem Kary 9
1.45 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.88
3 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 6
6 Rzuty wolne 9
0 Rzuty rożne 1
41 Wrzuć 30
9 Faule 6
1 Żółte kartki 0
36 Wygrane pojedynki 44
10/18 (56%) Odbiory 10/16 (63%)
25 Wybicia 24
15 Przechwyty 8
247/348 (71%) Podania 144/258 (56%)
24/63 (38%) Długie Podania 29/84 (35%)
52/96 (54%) Podania w ostatniej tercji 49/104 (47%)
0.54 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.2
1/11 (9%) Dośrodkowania 0/9 (0%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
0.88 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.45
-1.12 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.55

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Chiny
3 3 0 0 15 0 9
2. Vietnam U17 (Women)
3 1 1 1 4 6 4
3. Thailand U17 (Women)
3 1 1 1 3 8 4
4. Myanmar U17 (Women)
3 0 0 3 1 9 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Thailand  U17 (Women) Thailand U17 (Women)
#
Goals
  • 17 Murdoch M.
    2
  • 9 Wangchin T.
    1
Vietnam U17 (Women) Vietnam U17 (Women)
#
Goals
  • 7 Thu Phuong P.
    1
  • 14 Thanh Lam N.
    1

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji U17, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
THA
VIE
7’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
image 28’` Gol z asystą 1 — 0
36’` Gol 1 — 1 image
image 38’` Gol z asystą 2 — 1
image 44’` Rzut wolny
45’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Wang Chieh na Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1.
45’` Rzut wolny image
[04:24:27]` Gracze opuszczają boisko
[04:37:21]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 58’` Zmiana gracza
65’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
image 75’` Zmiana
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Upomnienie
81’` Rzut rożny image
87’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 2’` Gol z asystą 2 — 2 image
90 + 2’` Zmiana image
[05:48:13]` Koniec meczu
Sędzia Wang Chieh zamyka wydarzenia na Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 28’` Gol z asystą 1 — 0
image 38’` Gol z asystą 2 — 0
image 44’` Rzut wolny
image 58’` Zmiana gracza
image 75’` Zmiana
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Upomnienie
7’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
36’` Gol 0 — 1 image
45’` Rzut wolny image
65’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
81’` Rzut rożny image
87’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 2’` Gol z asystą 0 — 2 image
90 + 2’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 80
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.03
Asysta: 1
xA 0.31
Strzały ogółem 1
Podania 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: 1
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 33/46(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.31
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 11/17(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.31
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 35
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/18(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 5/9(56%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 33/46(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/13(54%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź 1
RM 80
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 5.8
SG 2
OB 4
ZB -1.12
Zapobiegnięte bramki -1.12
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 0.88
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.