Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

VVV-Venlo - AZ Alkmaar II 16.01.2026

Runda 23

Statystyka VVV-Venlo vs AZ Alkmaar II

16 Strzały ogółem 13
5 Strzały na bramkę 7
7 Strzały z bramki 6
1.76 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.02
44 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
2 Spalony 0
13 Faule 9
0 Błędy prowadzące do strzału 1
44 Wygrane pojedynki 58
6/18 (33%) Odbiory 11/19 (58%)
6 Przechwyty 11
334/424 (79%) Podania 346/433 (80%)
15/38 (39%) Długie Podania 31/74 (42%)
96/148 (65%) Podania w ostatniej tercji 61/99 (62%)
1.25 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.54
5/20 (25%) Dośrodkowania 3/8 (38%)
2.02 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.76
-0.98 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.76

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
5
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VEN
AZ
[14:03:14]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
image 4’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut rożny
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
29’` Gol 0 — 1 image
image 31’` Rzut rożny
35’` Rzut rożny image
37’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
42’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Gerrets Laurens sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 2’` Rzut rożny
[14:51:23]` Przerwa w meczu
[15:10:50]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
image 55’` Rzut od bramki
58’` Rzut od bramki image
image 60’` Rzut rożny
61’` Strzelony gol 0 — 2 image
65’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut wolny
67’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
71’` Piłka w siatce 0 — 3 image
74’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
image 86’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Gol 1 — 3
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[15:58:56]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 30’` Upomnienie
32’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Zmiana image
image 57’` Zmiana gracza
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Upomnienie
62’` Zmiana image
62’` Trener dokonuje zmiany image
image 72’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 4’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 31’` Rzut rożny
image 38’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 55’` Rzut rożny
image 55’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut rożny
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Gol 1 — 0
image 30’` Upomnienie
image 57’` Zmiana gracza
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Upomnienie
image 72’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
image 77’` Trener dokonuje zmiany
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
19’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
29’` Gol 0 — 1 image
35’` Rzut rożny image
37’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
61’` Strzelony gol 0 — 2 image
65’` Rzut wolny image
67’` Rzut od bramki image
71’` Piłka w siatce 0 — 3 image
74’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
32’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Zmiana image
62’` Zmiana image
62’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 57/61(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 57/61(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.