Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al-Arabi Al Saudi - Al Jubail 01.05.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 2
2. dogrywka 4 - 3

Statystyka Al-Arabi Al Saudi vs Al Jubail

1.63 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.32
52% Posiadanie piłki 48%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
16 Strzały ogółem 3
5 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 0
11 Strzały w Polu Kary 2
5 Strzały poza Polem Kary 1
1.83 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.49
6 Strzały zablokowane 0
1 Bramki głową 1
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 6
1 Spalony 1
7 Rzuty wolne 14
9 Rzuty rożne 2
23 Wrzuć 21
14 Faule 7
3 Żółte kartki 1
43 Wygrane pojedynki 51
18/22 (82%) Odbiory 17/22 (77%)
22 Wybicia 30
4 Przechwyty 6
331/386 (86%) Podania 298/366 (81%)
21/39 (54%) Długie Podania 25/56 (45%)
111/141 (79%) Podania w ostatniej tercji 63/98 (64%)
1.3 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.54
8/32 (25%) Dośrodkowania 1/12 (8%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
1.49 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.83
-1.51 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -2.17

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
2
Goals
8
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al-Faisaly-Harma
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Draih
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain
34 17 8 9 59 38 59
7. Al-Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al-Ta'ee
34 12 8 14 48 52 44
10. Al-Wehda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al-Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al-Batin
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al-Arabi Al Saudi Al-Arabi Al Saudi

Brak dostępnych danych

Al Jubail Al Jubail

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ARA
ALJ
[12:10:46]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut rożny image
23’` Gol 0 — 1 image
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
28’` Rzut wolny image
image 29’` Upomnienie
32’` Rzut od bramki image
image 33’` Upomnienie
35’` Rzut wolny image
image 36’` Żółta kartka
image 39’` Zmiana
image 39’` Rzut rożny
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
43’` Gol 0 — 2 image
45 + 2’` Rzut wolny image
image 45 + 6’` Strzelony gol 1 — 2
[13:01:27]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana image
[13:15:41]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
54’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut rożny
59’` Gol 1 — 3 image
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Piłka w siatce 2 — 3
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Trener dokonuje zmiany
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
75’` Rzut wolny image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Zmiana image
image 79’` Rzut rożny
image 81’` Gol 3 — 3
image 83’` Strzelony gol 4 — 3
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 7’` Rzut od bramki
90 + 9’` Żółta kartka image
[14:09:02]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 15’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Upomnienie
image 33’` Upomnienie
image 36’` Żółta kartka
image 39’` Zmiana
image 39’` Rzut rożny
image 45 + 6’` Strzelony gol 1 — 0
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut rożny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Piłka w siatce 2 — 0
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut rożny
image 79’` Rzut rożny
image 81’` Gol 3 — 0
image 83’` Strzelony gol 4 — 0
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 7’` Rzut od bramki
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut rożny image
23’` Gol 0 — 1 image
28’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
43’` Gol 0 — 2 image
45 + 2’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
59’` Gol 0 — 3 image
65’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 9’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.36
Strzały ogółem -
Podania 53/59(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 53/59(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.36
Podania w ostatniej tercji 8/13(62%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.