Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

De Graafschap - Den Bosch 26.01.2026

Runda 22

Statystyka De Graafschap vs Den Bosch

2.15 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.32
64% Posiadanie piłki 36%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
18 Strzały ogółem 17
7 Strzały na bramkę 8
4 Strzały z bramki 5
14 Strzały w Polu Kary 11
4 Strzały poza Polem Kary 6
2.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.99
7 Strzały zablokowane 4
37 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
4 Spalony 2
13 Rzuty wolne 13
8 Rzuty rożne 5
20 Wrzuć 22
13 Faule 13
1 Żółte kartki 2
59 Wygrane pojedynki 57
9/12 (75%) Odbiory 10/16 (63%)
39 Wybicia 42
7 Przechwyty 9
374/465 (80%) Podania 178/266 (67%)
34/64 (53%) Długie Podania 26/58 (45%)
76/114 (67%) Podania w ostatniej tercji 47/82 (57%)
1.24 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.1
7/31 (23%) Dośrodkowania 5/16 (31%)
7 Bramkarz ratuje życie 6
0.99 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.33
-0.01 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.33

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
2
0
Goals
8
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GRA
DBO
[14:01:39]` Rzut monetą
image 5’` Rzut rożny
6’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut rożny
image 21’` Rzut wolny
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
23’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
image 28’` Gol 1 — 0
35’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Teuben Stan sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[14:47:47]` Gracze opuszczają boisko
[15:02:46]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut rożny
48’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
58’` Rzut rożny image
image 59’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut rożny
66’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut rożny
78’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
87’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Gol 1 — 1 image
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
[15:54:01]` Koniec czasu gry
Sędzia Teuben Stan daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 19’` Upomnienie
51’` Zmiana image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana image
71’` Upomnienie image
image 74’` Zmiana gracza
80’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Zmiana gracza image
image 84’` Zmiana gracza
88’` Ostrzeżenie image
image 90’` Zmiana
image 5’` Rzut rożny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut rożny
image 17’` Rzut rożny
image 21’` Rzut wolny
image 28’` Gol 1 — 0
image 43’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
image 59’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut rożny
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut rożny
image 82’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 19’` Upomnienie
image 74’` Zmiana gracza
image 84’` Zmiana gracza
image 90’` Zmiana
6’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
23’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
58’` Rzut rożny image
66’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Gol 0 — 1 image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
51’` Zmiana image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana image
71’` Upomnienie image
80’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Zmiana gracza image
88’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 80
Ocena 7
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 1
Podania 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/17(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.