Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Durban City - Polokwane City 25.01.2026

Runda 16

Statystyka Durban City vs Polokwane City

1.15 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.66
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
14 Strzały ogółem 10
5 Strzały na bramkę 0
7 Strzały z bramki 9
8 Strzały w Polu Kary 6
6 Strzały poza Polem Kary 4
0.86 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
2 Strzały zablokowane 1
1 Bramki głową 0
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 21
3 Spalony 0
11 Rzuty wolne 12
4 Rzuty rożne 4
26 Wrzuć 24
12 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Czerwone kartki 1
59 Wygrane pojedynki 54
16/23 (70%) Odbiory 9/12 (75%)
26 Wybicia 19
7 Przechwyty 18
271/363 (75%) Podania 265/355 (75%)
21/50 (42%) Długie Podania 46/88 (52%)
62/98 (63%) Podania w ostatniej tercji 72/114 (63%)
0.58 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.73
5/13 (38%) Dośrodkowania 4/19 (21%)
1 Bramkarz ratuje życie 4
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.86
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.14

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
0
Goals
5
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Durban City Durban City
#
Goals
  • 20 Lubumba J.
    5
  • 10 Maseko S.
    4
  • 19 Koapeng L.
    3
  • 11 Magawana S.
    3
  • 14 Kamatuka J.
    2
  • 15 Mokwena T.
    2
  • 7 Domingo H.
    2
  • 30 Mkhize M.
    1
  • 37 Maarman R.
    1
  • 26 Nodada T.
    1
Polokwane City Polokwane City
#
Goals
  • 7 Ramabu M.
    4
  • 18 Tshikweta T.
    3
  • 34 Nkaki L.
    2
  • 2 Matuludi T.
    2
  • 25 Sebone K.
    1
  • 10 Tlolane P.
    1
  • 4 Nikani B.
    1
  • 36 Mutudza J.
    1
  • 14 Maphangule N.
    1
  • 21 Kambala M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DUR
POL
[11:00:12]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
14’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut rożny
image 19’` Gol z asystą 1 — 0
image 22’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
28’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
32’` Rzut od bramki image
image 33’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Chatsworth Stadium.
[11:46:34]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana gracza image
[12:02:44]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
53’` Rzut rożny image
55’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut od bramki image
58’` Zmiana gracza image
58’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut od bramki
65’` Rzut wolny image
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Zmiana gracza
70’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut od bramki
72’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut od bramki
79’` Rzut rożny image
image 79’` Rzut od bramki
82’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
86’` Rzut wolny image
88’` Usunięcie gracza image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Lekwape Moreki dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Chatsworth Stadium.
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
[12:52:23]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Lekwape Moreki ogłasza koniec czasu na Chatsworth Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 9’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 19’` Rzut rożny
image 19’` Gol z asystą 1 — 0
image 22’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Zmiana gracza
image 71’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
1’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
14’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana gracza image
53’` Rzut rożny image
55’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
58’` Zmiana gracza image
58’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Rzut od bramki image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Rzut rożny image
79’` Rzut rożny image
82’` Rzut rożny image
86’` Rzut wolny image
88’` Usunięcie gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 21/28(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 29/33(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 2
Podania 33/46(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 33/46(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 89
Długie Podania 5/12(42%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/33(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 21/28(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 16
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 3/12(25%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.