Fagiano Okayama - Sanfrecce Hiroshima 01.05.2026
Runda 14
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 0
| 1.22 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.01 |
| 40% | Posiadanie piłki | 60% |
| 4 |
Duże szanse
|
1 |
| 13 | Strzały ogółem | 12 |
| 2 | Strzały na bramkę | 2 |
| 6 | Strzały z bramki | 6 |
| 10 | Strzały w Polu Kary | 10 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 0.38 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.22 |
| 5 | Strzały zablokowane | 4 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 26 |
| 3 | Spalony | 2 |
| 9 | Rzuty wolne | 17 |
| 5 | Rzuty rożne | 4 |
| 20 | Wrzuć | 22 |
| 17 | Faule | 9 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 3 | Żółte kartki | 1 |
| 42 | Wygrane pojedynki | 42 |
| 4/7 (57%) | Odbiory | 8/11 (73%) |
| 34 | Wybicia | 23 |
| 10 | Przechwyty | 6 |
| 200/285 (70%) | Podania | 342/442 (77%) |
| 8/36 (22%) | Długie Podania | 20/61 (33%) |
| 72/115 (63%) | Podania w ostatniej tercji | 58/99 (59%) |
| 0.66 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.4 |
| 9/23 (39%) | Dośrodkowania | 8/24 (33%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 0.22 |
xGOT przyjęte
|
0.38 |
| 0.22 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.62 |
Fagiano Okayama vs Sanfrecce Hiroshima ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
FAG
- %
SAN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FAG
- 33%
SAN
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
6
|
K. Osako(G)
|
|
7
|
T. Yamasaki
|
| 8 A. Esaka | (M. Kato 11) |
|
27
|
H. Araki
|
| 66 J. Nishikawa | (S. Sasaki 19) |
|
28
|
H. Kawabe
|
| 26 H. Motoyama |
A. Suzuki
|
|
40
|
(K. Kinoshita 17) |
| 22 K. Ichimi |
T. Matsumoto
|
|
41
|
S. Nakano
|
|
43
|
S. Higashi
|
|
48
|
(N. Arai 13) |
|
52
|
T. Arslan
|
|
88
|
(S. Nakamura 39) |
|
99
|
T. Shiotani
|
9 L. dos Santos
|
N. Maeda
|
Zmiennicy |
|
|
9
|
S. Nakamura
|
| (99 Lucao) | (T. Arslan 30) |
|
5
|
Y. Nakajima
|
|
77
|
S. Sasaki
|
|
26
|
(H. Araki 4) |
| (28 M. Matsumoto) |
K. Kinoshita
|
|
66
|
(A. Suzuki 10) |
| (27 T. Kimura) |
M. Ohara
|
|
17
|
Y. Chajima
|
|
45
|
N. Arai
|
|
8
|
(S. Higashi 24) |
| (7 R. Takeuchi) |
I. Ouchi
|
|
22
|
M. Kato
|
| (40 K. Kawano) | (T. Yamasaki 3) |
| Trener | |
| T. Kiyama | B. Gaul |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FAG
SAN
[00:00:25]`
—
Rzut monetą
2’`
—
Rzut rożny
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Upomnienie
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
City Light Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[00:47:36]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[01:02:52]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Zmiana
55’`
—
Zmiana
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Żółta kartka
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
63’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana
73’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Upomnienie
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Gol z asystą
1 — 0
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Tanimoto Ryo na City Light Stadium.
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 8’`
—
Rzut od bramki
[01:56:21]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Tanimoto Ryo ogłasza koniec czasu na City Light Stadium po pasjonującym spotkaniu.
2’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Upomnienie
36’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Zmiana
55’`
—
Zmiana
58’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Zmiana
73’`
—
Zmiana gracza
75’`
—
Upomnienie
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Gol z asystą
1 — 0
86’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 8’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Żółta kartka
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana gracza
63’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.9
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
1
xA
0.52
Strzały ogółem
-
Podania
18/29(62%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
35
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
1
xGOT
0.12
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
35
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
15/21(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.66
Podania w ostatniej tercji
4/8(50%)
Dotknięcia
45
Długie Podania
2/4(50%)
Dośrodkowania
1/1(100%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
2
Spalony
1
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
35
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
6/8(75%)
Pojedynki Na Ziemi
1/5(20%)
Faule
4
Odbiory
-
Przechwyty
3
Wybicia
8
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
35
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
8.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.59
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
0.41
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.