Fortaleza EC - CRB Maceio 22.04.2026
Runda 5
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
2 - 1
| 0.4 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.75 |
| 67% | Posiadanie piłki | 33% |
| 0 |
Duże szanse
|
1 |
| 11 | Strzały ogółem | 10 |
| 2 | Strzały na bramkę | 3 |
| 1 | Strzały z bramki | 4 |
| 3 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 8 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 0.14 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.08 |
| 8 | Strzały zablokowane | 3 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 15 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 13 | Rzuty wolne | 11 |
| 9 | Rzuty rożne | 5 |
| 10 | Wrzuć | 13 |
| 10 | Faule | 14 |
| 3 | Żółte kartki | 4 |
| 50 | Wygrane pojedynki | 40 |
| 11/16 (69%) | Odbiory | 8/17 (47%) |
| 21 | Wybicia | 21 |
| 6 | Przechwyty | 15 |
| 451/514 (88%) | Podania | 193/256 (75%) |
| 25/45 (56%) | Długie Podania | 21/54 (39%) |
| 108/149 (72%) | Podania w ostatniej tercji | 35/66 (53%) |
| 0.54 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.69 |
| 5/24 (21%) | Dośrodkowania | 5/15 (33%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 0 |
| 1.08 |
xGOT przyjęte
|
0.14 |
| 0.08 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.86 |
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Puchar Brazylii
Kto wygra?
FOR
- %
BRA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FOR
- 33%
BRA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
FOR
BRA
[19:32:47]`
—
Rozpoczęcie meczu
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Upomnienie
12’`
—
Żółta kartka
12’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Gol
0 — 1
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Gol
1 — 1
43’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Upomnienie
45 + 5’`
—
Rzut rożny
45 + 6’`
—
Rzut rożny
45 + 6’`
—
Rzut od bramki
45 + 6’`
—
Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[20:23:07]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana gracza
[20:38:48]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Ostrzeżenie
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Gol
2 — 1
59’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut rożny
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Żółta kartka
75’`
—
Zmiana
75’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Ostrzeżenie
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana
90’`
—
Zmiana
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 6’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 9’`
—
Rzut rożny
90 + 9’`
—
Rzut wolny
[21:35:59]`
—
Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
7’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Żółta kartka
12’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Gol
1 — 0
45 + 4’`
—
Upomnienie
45 + 6’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Gol
2 — 0
60’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut rożny
71’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Zmiana
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Ostrzeżenie
78’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana
90’`
—
Zmiana
90 + 9’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Upomnienie
12’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Gol
0 — 1
43’`
—
Upomnienie
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 5’`
—
Rzut rożny
45 + 6’`
—
Rzut rożny
48’`
—
Ostrzeżenie
54’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
67’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Żółta kartka
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 9’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.1
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.03
Strzały ogółem
-
Podania
63/67(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
4.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
3
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
4.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
3
Podania
7/11(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.1
Podania w ostatniej tercji
3/5(60%)
Dotknięcia
27
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/2(50%)
Udane dryblingi
1/4(25%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
4.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
15
Pojedynki Powietrzne
4/10(40%)
Pojedynki Na Ziemi
3/5(60%)
Faule
2
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
8.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.09
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.09
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
4.8
SG
2
OB
1
ZB
-1.86
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.