Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Knattspyrnufelagið Fram - IA Akranes 12.04.2026

Runda 1

Statystyka Knattspyrnufelagið Fram vs IA Akranes

1.42 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.23
58% Posiadanie piłki 42%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
13 Strzały ogółem 14
5 Strzały na bramkę 6
6 Strzały z bramki 4
10 Strzały w Polu Kary 10
3 Strzały poza Polem Kary 4
2.34 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.1
2 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 1
17 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
1 Spalony 0
12 Rzuty wolne 9
8 Rzuty rożne 7
21 Wrzuć 19
9 Faule 12
1 Błędy prowadzące do bramki 0
5 Żółte kartki 4
1 Czerwone kartki 0
42 Wygrane pojedynki 48
7/10 (70%) Odbiory 9/14 (64%)
24 Wybicia 23
3 Przechwyty 10
366/446 (82%) Podania 247/329 (75%)
24/55 (44%) Długie Podania 19/55 (35%)
110/145 (76%) Podania w ostatniej tercji 62/94 (66%)
1.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.87
10/33 (30%) Dośrodkowania 4/22 (18%)
4 Bramkarz ratuje życie 2
2.1 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.34
-0.9 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.66

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
5
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram
#
Goals
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1
IA Akranes IA Akranes
#
Goals
  • 25 Pall Ellertsson M.
    6
  • 9 Jonsson V.
    3
  • 13 Eyjolfsson G.
    1
  • 3 Unnarsson G.
    1
  • Stefánsson Ó.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Besta deild

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
FRR
AKR
[15:31:38]` Początkowy gwizdek
[16:17:49]` Przerwa w meczu
[16:33:33]` Początek drugiej połowy
image 48’` Gol 1 — 0
52’` Piłka w siatce 1 — 1 image
54’` Strzelony gol 1 — 2 image
61’` Piłka w siatce 1 — 3 image
image 76’` Gol 2 — 3
image 90 + 1’` Gol 3 — 3
[17:22:57]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Thrastarson Sigurdur Hjortur ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 48’` Gol 1 — 0
image 76’` Gol 2 — 0
image 90 + 1’` Gol 3 — 0
52’` Piłka w siatce 0 — 1 image
54’` Strzelony gol 0 — 2 image
61’` Piłka w siatce 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.8
G 1
Prź 1
RM 90
Ocena 8.8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.18
Asysta: 1
xA 0.71
Strzały ogółem 2
Podania 41/48(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: 1
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 51/68(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.37
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 50/56(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.34
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 13/27(48%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.19
Strzały ogółem -
Podania 31/39(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 17
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 17
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem -
Podania 51/57(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/34(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 73
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 14/15(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 2
Podania 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 87
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 87
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 19/28(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź 1
RM 1
Ocena -
Rozegrane minuty 1
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.1
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.8
G 1
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.89
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.31
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.73
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 87
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź 1
RM 1
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 17
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 13/27(48%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 6/14(43%)
Dotknięcia 38
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.8
G 1
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 41/48(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.71
Podania w ostatniej tercji 20/23(87%)
Dotknięcia 85
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony 1
Oc 7.7
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 51/68(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/11(55%)
Dotknięcia 87
Długie Podania 6/7(86%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 50/56(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 70
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 14/15(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 87
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 19/28(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/8(50%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 33/35(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 2/6(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/39(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.19
Podania w ostatniej tercji 12/15(80%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź 1
RM 1
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/34(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 43
Długie Podania 2/18(11%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 17
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 51/57(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 23/28(82%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 3/9(33%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 25
Pojedynki Powietrzne 12/17(71%)
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 5
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.8
G 1
Prź 1
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 6/8(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/7(43%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 87
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź 1
RM 1
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 17
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.3
SG 3
OB 4
ZB -0.9
Zapobiegnięte bramki -0.9
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 2.1
Stracone Gole 3
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.