Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Orlando City II - Inter Miami CF II 24.05.2026

Runda

Statystyka Orlando City II vs Inter Miami CF II

1.16 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.05
46% Posiadanie piłki 54%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 14
8 Strzały na bramkę 6
5 Strzały z bramki 5
9 Strzały w Polu Kary 11
4 Strzały poza Polem Kary 3
2.5 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.42
0 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 34
3 Spalony 1
20 Rzuty wolne 7
4 Rzuty rożne 9
19 Wrzuć 17
7 Faule 20
2 Żółte kartki 3
42 Wygrane pojedynki 35
9/12 (75%) Odbiory 12/17 (71%)
23 Wybicia 21
4 Przechwyty 8
287/350 (82%) Podania 344/413 (83%)
32/60 (53%) Długie Podania 27/50 (54%)
75/112 (67%) Podania w ostatniej tercji 82/119 (69%)
0.5 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.32
2/16 (13%) Dośrodkowania 7/14 (50%)
4 Bramkarz ratuje życie 5
1.42 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.5
0.42 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.5

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
14
9
Wszystkie mecze

Ranking

G Z R S S S P
1. Houston Dynamo 2
12 9 2 1 29 8 31
2. Crown Legacy FC
13 8 4 1 37 16 30
3. Saint Louis City SC 2
14 7 5 2 26 18 29
4. Austin FC II
12 8 3 1 24 9 28
5. Columbus Crew 2
14 7 3 4 25 23 26
6. Portland Timbers II
13 7 4 2 16 15 26
7. New York Red Bulls II
13 7 3 3 26 20 25
8. Orlando City II
13 6 4 3 31 25 25
9. New England Revolution II
12 6 4 2 15 10 25
10. Ventura County
15 6 4 5 26 22 25
11. Atlanta United II
12 7 1 4 24 15 22
12. Cahttanooga
13 7 1 5 25 21 22
13. San Jose Earthquakes II
12 6 3 3 26 12 22
14. Toronto II
13 6 3 4 22 19 22
15. Minnesota United FC 2
13 6 2 5 17 16 21
16. Los Angeles FC 2
13 5 4 4 22 25 21
17. Huntsville City FC
13 5 3 5 26 30 19
18. Philadelphia Union II
13 5 2 6 15 14 18
19. North Texas
13 4 4 5 22 19 18
20. Real Monarchs
13 4 3 6 20 23 18
21. Chicago Fire FC II
12 3 4 5 15 18 16
22. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
23. Tacoma Defiance
13 3 3 7 13 19 14
24. Connecticut United
12 3 2 7 16 22 13
25. Sporting Kansas City II
16 3 3 10 20 42 13
26. FC Cincinnati 2
12 3 0 9 12 22 9
27. Vancouver Whitecaps FC II
14 2 2 10 17 32 9
28. Carolina Core FC
13 1 5 7 15 25 9
29. Colorado Rapids 2
13 0 4 9 11 29 4
30. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
Group G Z R S S S P
1. Crown Legacy FC
13 8 4 1 37 16 30
2. Columbus Crew 2
14 7 3 4 25 23 26
3. New York Red Bulls II
13 7 3 3 26 20 25
4. Orlando City II
13 6 4 3 31 25 25
5. New England Revolution II
12 6 4 2 15 10 25
6. Atlanta United II
12 7 1 4 24 15 22
7. Cahttanooga
13 7 1 5 25 21 22
8. Toronto II
13 6 3 4 22 19 22
9. Huntsville City FC
13 5 3 5 26 30 19
10. Philadelphia Union II
13 5 2 6 15 14 18
11. Chicago Fire FC II
12 3 4 5 15 18 16
12. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
13. Connecticut United
12 3 2 7 16 22 13
14. FC Cincinnati 2
12 3 0 9 12 22 9
15. Carolina Core FC
13 1 5 7 15 25 9
16. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Orlando City II Orlando City II

Brak dostępnych danych

Inter Miami CF II Inter Miami CF II

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu MLS Next Pro

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8.8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 3
Podania 21/23(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 36/42(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: 1
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 21/31(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 74
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 74
Goals 1
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 18/20(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 80
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.51
Asysta: 1
xA 0.05
Strzały ogółem 1
Podania 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 74
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 74
Goals 1
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 29/33(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 13/13(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 80
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 71
Ocena 5.3
Rozegrane minuty 71
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 18/19(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 38/42(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.57
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 74
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.71
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.22
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 74
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.62
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.35
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 71
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 74
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 29/33(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 11/14(79%)
Dotknięcia 44
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 21/23(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 10/11(91%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 74
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 18/20(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 21/31(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 9/16(56%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 12/20(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: 1
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 9/12(75%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 5.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 38/42(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 57
Długie Podania 6/9(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 36/42(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 72
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 7
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 13/13(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/19(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/29(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 16
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 13/16(81%)
Faule -
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 74
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze 1
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 71
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź 1
RM 80
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 74
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.