Statystyka Sampdoria (Kobiety) vs Lazio (Kobiety)
| 0.33 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.49 |
| 38% |
Posiadanie piłki
|
62% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
18 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
6 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
12 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
6 |
| 0.22 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.74 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
7 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 12 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
35 |
| 4 |
Spalony
|
1 |
| 12 |
Rzuty wolne
|
16 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
7 |
| 16 |
Faule
|
12 |
| 2 |
Żółte kartki
|
0 |
| 45 |
Wygrane pojedynki
|
34 |
| 14/18 (78%) |
Odbiory |
8/10 (80%) |
| 44 |
Wybicia
|
12 |
| 11 |
Przechwyty
|
10 |
| 158/270 (59%) |
Podania |
340/439 (77%) |
| 27/74 (36%) |
Długie Podania |
41/71 (58%) |
| 36/83 (43%) |
Podania w ostatniej tercji |
89/146 (61%) |
| 0.63 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.04 |
| 1/10 (10%) |
Dośrodkowania |
5/30 (17%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.74 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.22 |
| -1.26 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.22 |
| 0.22 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.69 |
| 39% |
Posiadanie piłki
|
61% |
| 2 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.1 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 4 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
13 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 7 |
Faule
|
7 |
| 26 |
Wygrane pojedynki
|
18 |
| 9/11 (82%) |
Odbiory |
6/7 (86%) |
| 26 |
Wybicia
|
4 |
| 6 |
Przechwyty
|
8 |
| 80/147 (54%) |
Podania |
173/227 (76%) |
| 13/45 (29%) |
Długie Podania |
16/29 (55%) |
| 18/37 (49%) |
Podania w ostatniej tercji |
46/82 (56%) |
| 0.38 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.31 |
| 0/2 (0%) |
Dośrodkowania |
3/16 (19%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.1 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 0.1 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
| 0.11 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.8 |
| 37% |
Posiadanie piłki
|
63% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.22 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.64 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
22 |
| 3 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 2 |
Żółte kartki
|
0 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
16 |
| 5/7 (71%) |
Odbiory |
2/3 (67%) |
| 18 |
Wybicia
|
8 |
| 5 |
Przechwyty
|
2 |
| 78/123 (63%) |
Podania |
167/212 (79%) |
| 14/29 (48%) |
Długie Podania |
25/42 (60%) |
| 18/46 (39%) |
Podania w ostatniej tercji |
43/64 (67%) |
| 0.25 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.73 |
| 1/8 (13%) |
Dośrodkowania |
2/14 (14%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.64 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.22 |
| -1.36 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.22 |
Sampdoria (Kobiety) vs Lazio (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 24/25 sezonu Serie A, Kobiety
Kto wygra?
SAM
- %
LAZ
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
SAM
- 33%
LAZ
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!