Shimuzu S-Pulse - Nagoya Grampus 25.04.2026
Runda 12
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
0 - 2
| 0.31 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.99 |
| 51% | Posiadanie piłki | 49% |
| 0 |
Duże szanse
|
3 |
| 6 | Strzały ogółem | 9 |
| 1 | Strzały na bramkę | 5 |
| 3 | Strzały z bramki | 4 |
| 3 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 0.02 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.36 |
| 2 | Strzały zablokowane | 0 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 14 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 4 | Spalony | 2 |
| 8 | Rzuty wolne | 14 |
| 1 | Rzuty rożne | 3 |
| 23 | Wrzuć | 14 |
| 14 | Faule | 8 |
| 39 | Wygrane pojedynki | 40 |
| 7/9 (78%) | Odbiory | 8/14 (57%) |
| 17 | Wybicia | 14 |
| 7 | Przechwyty | 11 |
| 405/492 (82%) | Podania | 378/464 (81%) |
| 27/59 (46%) | Długie Podania | 15/55 (27%) |
| 124/164 (76%) | Podania w ostatniej tercji | 51/89 (57%) |
| 0.71 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.84 |
| 3/9 (33%) | Dośrodkowania | 3/12 (25%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1.36 |
xGOT przyjęte
|
0.02 |
| -0.64 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.02 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
SHI
- %
NGE
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SHI
- 33%
NGE
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
5
|
D. Schmidt(G)
|
| 33 Y. Doi |
R. Izumi
|
|
6
|
(H. Koda 19) |
| 17 M. Yumiba |
Y. Asano
|
|
9
|
(K. Mikuni 20) |
|
10
|
Y. Yamagishi
|
|
14
|
(S. Sugiura 30)
|
|
16
|
H. Fujii
|
|
25
|
T. Morishima
|
|
47
|
(M. Ono 41) |
| 23 K. Chiba |
S. Inagaki
|
|
50
|
Y. Kimura
|
| 81 K. Kozuka |
K. Nakayama
|
|
51
|
T. Takamine
|
|
97
|
T. Hara
|
| 28 Y. Yoshida | (Y. Nogami 2) |
Zmiennicy |
|
|
39
|
T. Kikuchi
|
|
33
|
S. Sugiura
|
| (5 K. Kitazume) | (Y. Yamagishi 11) |
|
23
|
A. Pisano
|
| (47 Y. Shimamoto) |
S. Mori
|
|
11
|
H. Koda
|
|
4
|
(R. Izumi 7) |
|
81
|
Y. Nogami
|
| (50 A. Stephens) | (T. Hara 70) |
|
17
|
M. Ono
|
| (6 Z. Uno) | (T. Morishima 14) |
|
28
|
K. Mikuni
|
| (97 R. Ohata) | (Y. Asano 9) |
|
1
|
T. Uchida
|
| Trener | |
| T. Yoshida | M. Petrovic |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SHI
NGE
[01:03:32]`
—
Początkowy gwizdek
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Gol z asystą
0 — 1
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Fukushima Koichiro sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Iai Stadium Nihondaira dla {Team1} i {Team2}!
[01:49:55]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Zmiana
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
[02:05:18]`
—
Gra wznowiona po przerwie
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
57’`
—
Zmiana
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Zmiana gracza
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Zmiana
76’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana
84’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Piłka w siatce
0 — 2
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Iai Stadium Nihondaira huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
[02:54:30]`
—
Koniec czasu gry
Mecz zakończony na Iai Stadium Nihondaira, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
7’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Zmiana
85’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Gol z asystą
0 — 1
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
57’`
—
Zmiana
58’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana
84’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Piłka w siatce
0 — 2
89’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.9
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.52
Asysta:
-
xA
0.05
Strzały ogółem
1
Podania
12/15(80%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
33
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
0.04
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
33
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
3
Podania
14/15(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
1/2(50%)
Dotknięcia
26
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
33
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
15
Pojedynki Powietrzne
8/12(67%)
Pojedynki Na Ziemi
1/3(33%)
Faule
-
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
33
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.02
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
0.02
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.5
SG
2
OB
3
ZB
-0.65
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.