Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies 04.04.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
20'
2. dogrywka 0 - 1
60'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
90+4'

Statystyka Sporting Jax vs Tampa Bay Rowdies

0.68 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.97
30% Posiadanie piłki 70%
7 Strzały ogółem 15
1 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 10
5 Strzały w Polu Kary 8
1 Strzały poza Polem Kary 6
0.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.06
1 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 2
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
12 Rzuty wolne 9
0 Rzuty rożne 7
19 Wrzuć 26
9 Faule 12
2 Żółte kartki 0
44 Wygrane pojedynki 45
4/8 (50%) Odbiory 11/14 (79%)
28 Wybicia 13
13 Przechwyty 5
145/236 (61%) Podania 448/528 (85%)
22/66 (33%) Długie Podania 25/55 (45%)
24/60 (40%) Podania w ostatniej tercji 106/143 (74%)
0.39 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.68
3/7 (43%) Dośrodkowania 4/28 (14%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
0.06 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.14
0.06 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.14

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
2
Goals
0
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
11 8 3 0 19 5 27
2. Indy Eleven
10 5 3 2 16 11 18
3. Detroit City
11 5 2 4 12 10 17
4. Louisville City
12 5 2 5 20 20 17
5. Charleston Battery
10 5 1 4 14 13 16
6. Pittsburgh Riverhounds
10 5 1 4 14 13 16
7. Miami
12 4 4 4 15 19 16
8. Hartford Athletic
10 3 5 2 9 10 14
9. Rhode Island FC
10 3 3 4 17 14 12
10. Birmingham Legion
10 2 5 3 11 12 11
11. Loudoun United
10 1 6 3 12 17 9
12. Brooklyn FC
11 2 2 7 11 20 8
13. Sporting Jax
11 0 3 8 12 26 3
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Sporting Jax Sporting Jax

Brak dostępnych danych

Tampa Bay Rowdies Tampa Bay Rowdies

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SPO
TAM
[19:37:02]` Początkowy gwizdek
image 3’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut wolny
5’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut od bramki
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
image 8’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Trener dokonuje zmiany
image 21’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
image 22’` Żółta kartka
image 32’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut od bramki
37’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[20:25:37]` Przerwa w połowie meczu
[20:41:26]` Początek drugiej połowy
image 47’` Ostrzeżenie
47’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
image 59’` Rzut wolny
60’` Zmiana image
60’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
image 65’` Rzut od bramki
68’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut od bramki
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
image 75’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut wolny
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut rożny image
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
88’` Rzut rożny image
image 88’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
90’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 4’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 90 + 4’` Zmiana
90 + 6’` Rzut od bramki image
[21:32:40]` Mecz się zakończył
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Trener dokonuje zmiany
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Żółta kartka
image 32’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 47’` Ostrzeżenie
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut od bramki
image 75’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Zmiana
5’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
9’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
60’` Zmiana image
60’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
80’` Rzut wolny image
81’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
90 + 4’` Strzelony gol 0 — 1 image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 67/74(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 19/41(46%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.53
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 3
Podania 5/17(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź 1
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.47
Strzały ogółem -
Podania 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź 1
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 5/17(29%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 33
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 5
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 29
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/41(46%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/8(25%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 14/36(39%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź 1
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/8(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.47
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 67/74(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 13/16(81%)
Dotknięcia 87
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 27
Pojedynki Powietrzne 10/18(56%)
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 17
Pojedynki Powietrzne 1/7(14%)
Pojedynki Na Ziemi 7/10(70%)
Faule 3
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/6(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź 1
RM 4
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.7
SG 1
OB 2
ZB 0.19
Zapobiegnięte bramki 0.19
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.19
Stracone Gole 1
Ciosy 2
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.