Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Uberlandia - North EC MG 21.02.2026

Półfinały

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 1
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
74'
Zmiennicy
74'
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
Zmiennicy
83'
90+10'
90'
Zmiennicy

Statystyka Uberlandia vs North EC MG

0.88 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.14
65% Posiadanie piłki 35%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
18 Strzały ogółem 9
4 Strzały na bramkę 1
7 Strzały z bramki 6
6 Strzały w Polu Kary 3
12 Strzały poza Polem Kary 6
0.95 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.82
7 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
2 Spalony 1
22 Rzuty wolne 20
7 Rzuty rożne 2
27 Wrzuć 18
20 Faule 22
1 Żółte kartki 3
60 Wygrane pojedynki 58
10/18 (56%) Odbiory 6/12 (50%)
14 Wybicia 47
5 Przechwyty 2
380/451 (84%) Podania 178/248 (72%)
25/58 (43%) Długie Podania 29/72 (40%)
66/111 (59%) Podania w ostatniej tercji 39/69 (57%)
0.54 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.23
3/23 (13%) Dośrodkowania 2/9 (22%)
0 Bramkarz ratuje życie 3
0.82 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.95
-0.18 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.05

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
0
Goals
4
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Clube Atletico Mineiro
8 3 5 0 16 8 14
2. Uniao Recreativa dos Trabalhadores
8 3 2 3 7 7 11
3. Uberlandia
8 2 3 3 8 12 9
4. Democrata SL MG
8 2 1 5 3 8 7
Group G Z R S S S P
1. Cruziero Esporte Clube
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. Athletic Club MG
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Uberlandia Uberlandia

Brak dostępnych danych

North EC MG North EC MG

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mineiro

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UBE
NOR
[14:01:39]` Rzut monetą
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
9’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut wolny
13’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
image 20’` Piłka w siatce 1 — 0
21’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
29’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut wolny
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
image 41’` Rzut wolny
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
44’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
45 + 3’` Rzut rożny image
[14:49:15]` Gracze opuszczają boisko
[15:25:15]` Początek drugiej połowy
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
57’` Strzelony rzut karny 1 — 1 image
image 59’` Rzut wolny
60’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut wolny
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut wolny
68’` Zmiana image
69’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
74’` Ostrzeżenie image
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
79’` Zmiana image
79’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
image 83’` Zmiana
image 84’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
84’` Upomnienie image
86’` Rzut wolny image
image 86’` Żółta kartka
87’` Rzut wolny image
image 88’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut rożny
90 + 6’` Rzut od bramki image
image 90 + 7’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
90 + 8’` Rzut od bramki image
image 90 + 10’` Rzut wolny
90 + 10’` Żółta kartka image
image 90 + 12’` Rzut rożny
90 + 12’` Rzut od bramki image
[16:21:44]` Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 20’` Piłka w siatce 1 — 0
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Zmiana
image 84’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Żółta kartka
image 88’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 7’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
image 90 + 10’` Rzut wolny
image 90 + 12’` Rzut rożny
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
45 + 3’` Rzut rożny image
49’` Rzut wolny image
57’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
60’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
68’` Zmiana image
69’` Rzut wolny image
74’` Ostrzeżenie image
79’` Zmiana image
79’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
84’` Upomnienie image
86’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
90’` Zmiana gracza image
90 + 6’` Rzut od bramki image
90 + 8’` Rzut od bramki image
90 + 10’` Żółta kartka image
90 + 12’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 79
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 12/18(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 12/18(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.