Urawa Red Diamonds - Tokyo Verdy 12.04.2026
Runda 10
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 1
Rzuty karne
2 - 4
| 1.5 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.84 |
| 62% | Posiadanie piłki | 38% |
| 3 |
Duże szanse
|
2 |
| 16 | Strzały ogółem | 7 |
| 4 | Strzały na bramkę | 2 |
| 4 | Strzały z bramki | 3 |
| 11 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.78 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.74 |
| 8 | Strzały zablokowane | 2 |
| 26 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 10 |
| 15 | Rzuty wolne | 8 |
| 6 | Rzuty rożne | 2 |
| 32 | Wrzuć | 23 |
| 8 | Faule | 15 |
| 2 | Żółte kartki | 3 |
| 58 | Wygrane pojedynki | 40 |
| 11/19 (58%) | Odbiory | 7/12 (58%) |
| 9 | Wybicia | 41 |
| 3 | Przechwyty | 6 |
| 400/495 (81%) | Podania | 232/312 (74%) |
| 44/89 (49%) | Długie Podania | 19/53 (36%) |
| 80/136 (59%) | Podania w ostatniej tercji | 54/86 (63%) |
| 0.77 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.26 |
| 4/23 (17%) | Dośrodkowania | 3/9 (33%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 0.74 |
xGOT przyjęte
|
1.78 |
| -0.26 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.78 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Macida Zelwia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F.Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
URD
- %
VER
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
URD
- 33%
VER
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
I. Ryota
|
|
4
|
K. Miyahara
|
|
5
|
(H. Yamami 11) |
|
8
|
I. Someno
|
|
13
|
K. Morita
|
|
22
|
Y. Fukuda
|
|
25
|
(I. Kumatoriya 25) |
| 37 U. Hayate |
K. Suzuki
|
36
|
R. Hirakawa
|
| 14 T. Sekine |
Y. Nagasawa
|
|
45
|
D. Fukazawa
|
|
77
|
Y. Arai
|
| 27 T. Teruuchi | (Y. Matsuhashi 7) |
|
88
|
T. Yoshida
|
| (T. Inami 17) | |
Zmiennicy |
|
|
16
|
Y. Matsuhashi
|
|
26
|
(Y. Arai 40) |
|
32
|
H. Mawatari
|
|
14
|
S. Tanabe
|
| (36 H. Renji) |
R. Matsuda
|
|
39
|
T. Inami
|
|
7
|
(T. Yoshida 55) |
|
9
|
J. Yamamoto
|
|
27
|
H. Yamami
|
| (77 T. Kaneko) | (K. Miyahara 6) |
|
37
|
I. Kumatoriya
|
| (25 K. Yasui) | (Y. Fukuda 14) |
|
S. Teranuma
|
|
Komentarz tekstowy
Ogólna
URD
VER
[01:03:33]`
—
Mecz się rozpoczął
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Żółta kartka
23’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Żółta kartka
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Stadion Saitama huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 2’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
[01:50:41]`
—
Przerwa w meczu
[02:06:01]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Zmiana
46’`
—
Gol z asystą
1 — 0
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Celny rzut karny
1 — 1
76’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Upomnienie
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Zmiana
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Żółta kartka
85’`
—
Zmiana
85’`
—
Zmiana
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Stadion Saitama huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Rzut wolny
[02:56:28]`
—
Przerwa w meczu
[02:59:21]`
—
Seria rzutów karnych
—
Chybiony rzut karny
—
Celny rzut karny
1 — 2
—
Chybiony rzut karny
—
Niecelny strzał
—
Gol
2 — 2
—
Gol
2 — 3
—
Chybiony rzut karny
—
Celny rzut karny
2 — 4
[03:06:11]`
—
Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na Stadion Saitama, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
4’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Gol z asystą
1 — 0
53’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Upomnienie
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Zmiana
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Ostrzeżenie
90 + 4’`
—
Rzut wolny
—
Chybiony rzut karny
—
Chybiony rzut karny
—
Gol
2 — 0
—
Chybiony rzut karny
4’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Żółta kartka
23’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Żółta kartka
27’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana
55’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Celny rzut karny
0 — 1
76’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Żółta kartka
85’`
—
Zmiana
85’`
—
Zmiana
85’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
—
Celny rzut karny
0 — 2
—
Niecelny strzał
—
Gol
0 — 3
—
Celny rzut karny
0 — 4
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.3
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
12/27(44%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
2
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
13/19(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.03
Podania w ostatniej tercji
7/12(58%)
Dotknięcia
45
Długie Podania
1/3(33%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
17
Pojedynki Powietrzne
6/7(86%)
Pojedynki Na Ziemi
3/10(30%)
Faule
3
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.78
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.78
Stracone Gole
1
Ciosy
1
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.3
SG
1
OB
1
ZB
-0.26
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.