Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Uzbekistan - Republika Korei 16.05.2026

Ćwierćfinały

Statystyki przedmeczowe

7
Mecze
7
4
Wygrywa
3
1
Rysuje
3
2
Straty
1
17
Zdobyte
10
8
Przyznany
6
+9
Różnica bramek
+4
5
Średnia bramek w meczu
4
2.4
Gole strzelone na mecz
1.4
1.1
Gole zdobyte na mecz
0.9
3.6
Obie drużyny zdobyły
2.3
25.2'
Minuty/Gol strzelony
39.4'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
1
Goals
2
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Vietnam U17
3 2 0 1 5 6 6
2. Republika Korei
3 1 2 0 5 2 5
3. Yemen U17
3 1 1 1 3 3 4
4. Zjednoczone Emiraty Arabskie
3 0 1 2 5 7 1
Group G Z R S S S P
1. Uzbekistan
2 2 0 0 5 0 6
2. Australia
2 1 0 1 4 2 3
3. Indie
2 0 0 2 0 7 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Uzbekistan Uzbekistan

Brak dostępnych danych

Republika Korei Republika Korei
#
Goals
  • 7 Ju-wan Ann
    1

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji U17

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UZB
KOR
[12:08:40]` Rozpoczęcie meczu
23’` Gol 0 — 1 image
image 42’` Strzelony gol 1 — 1
image 45’` Piłka w siatce 2 — 1
[12:53:17]` Przerwa w połowie meczu
[13:05:29]` Gra wznowiona po przerwie
89’` Piłka w siatce 2 — 2 image
[14:00:55]` Serie karnych
image Gol 3 — 2
Gol w serii rzutów karnych 3 — 3 image
image Gol 4 — 3
Gol w serii rzutów karnych 4 — 4 image
image Gol w serii rzutów karnych 5 — 4
Gol 5 — 5 image
image Gol w serii rzutów karnych 6 — 5
image Gol 7 — 5
[14:11:10]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 42’` Strzelony gol 1 — 0
image 45’` Piłka w siatce 2 — 0
image Gol 3 — 0
image Gol 4 — 0
image Gol w serii rzutów karnych 5 — 0
image Gol w serii rzutów karnych 6 — 0
image Gol 7 — 0
23’` Gol 0 — 1 image
89’` Piłka w siatce 0 — 2 image
Gol w serii rzutów karnych 0 — 3 image
Gol w serii rzutów karnych 0 — 4 image
Gol 0 — 5 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.15
Strzały ogółem -
Podania 65/82(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 36
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 54
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 54
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 54
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 54
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 6/8(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 65/82(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 6/16(38%)
Dotknięcia 100
Długie Podania 5/14(36%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 54
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 36
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.