Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vitesse - AZ Alkmaar II 27.02.2026

Runda 29

Statystyka Vitesse vs AZ Alkmaar II

1.26 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.66
48% Posiadanie piłki 52%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
21 Strzały ogółem 8
4 Strzały na bramkę 3
7 Strzały z bramki 3
7 Strzały w Polu Kary 3
14 Strzały poza Polem Kary 5
2.2 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.62
10 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
25 Dotknięcia w polu przeciwnika 21
5 Spalony 1
14 Rzuty wolne 10
7 Rzuty rożne 1
18 Wrzuć 19
10 Faule 14
0 Błędy prowadzące do strzału 1
4 Żółte kartki 1
58 Wygrane pojedynki 59
17/26 (65%) Odbiory 16/22 (73%)
17 Wybicia 33
7 Przechwyty 6
357/417 (86%) Podania 409/472 (87%)
25/49 (51%) Długie Podania 24/43 (56%)
76/105 (72%) Podania w ostatniej tercji 79/103 (77%)
1.21 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.71
2/19 (11%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.62 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.2
0.62 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
1
Goals
5
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIT
AZ
[14:02:58]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut od bramki
image 2’` Rzut rożny
2’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
27’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut rożny
32’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut rożny
35’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
36’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Piłka w siatce 1 — 0
[14:49:09]` Gracze opuszczają boisko
[15:07:26]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
52’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
67’` Rzut wolny image
70’` Rzut od bramki image
image 71’` Piłka w siatce 2 — 0
75’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut rożny
76’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Rzut od bramki
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut rożny
[15:55:37]` Koniec meczu
Sędzia Gerrets Laurens daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 89’` Zmiana
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana
82’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Upomnienie
70’` Zmiana image
image 64’` Zmiana gracza
image 67’` Ostrzeżenie
image 64’` Zmiana gracza
63’` Żółta kartka image
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Zmiana gracza image
image Żółta kartka
image 90 + 1’` Ostrzeżenie
image 1’` Rzut od bramki
image 2’` Rzut rożny
image 11’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Piłka w siatce 1 — 0
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 71’` Piłka w siatce 2 — 0
image 76’` Rzut rożny
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 89’` Zmiana
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana
image 76’` Upomnienie
image 64’` Zmiana gracza
image 67’` Ostrzeżenie
image 64’` Zmiana gracza
image Żółta kartka
image 90 + 1’` Ostrzeżenie
2’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
60’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
64’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
70’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
82’` Trener dokonuje zmiany image
70’` Zmiana image
63’` Żółta kartka image
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 40/43(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 44/46(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 16
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 44/46(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 40/43(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 53
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.