Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

ADO Den Haag - Cambuur 16.01.2026

Runda 23

Statystyka ADO Den Haag vs Cambuur

20 Strzały ogółem 9
9 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 4
2.04 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.03
45 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
4 Spalony 2
20 Faule 16
2 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Błędy prowadzące do bramki 0
61 Wygrane pojedynki 60
15/25 (60%) Odbiory 8/14 (57%)
6 Przechwyty 12
461/554 (83%) Podania 204/292 (70%)
37/68 (54%) Długie Podania 25/69 (36%)
119/163 (73%) Podania w ostatniej tercji 33/76 (43%)
1.27 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.15
8/32 (25%) Dośrodkowania 1/4 (25%)
1.03 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.04
-0.97 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.04

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
6
14
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

ADO Den Haag ADO Den Haag
#
Goals
  • 8 Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J.
    8
  • 7 Van Mieghem D.
    7
  • 18 Peupion C.
    7
  • 45 Tomas D.
    5
  • 13 Kilo J.
    4
  • 24 Thomas N.
    4
Cambuur Cambuur
#
Goals
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ADO
CAM
[14:01:57]` Rzut monetą
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Rzut rożny
16’` Rzut rożny image
image 16’` Rzut od bramki
16’` Rzut rożny image
16’` Strzelony gol 0 — 1 image
19’` Rzut od bramki image
23’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 31’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut rożny
[14:48:12]` Przerwa w meczu
[15:04:27]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut od bramki image
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Strzelony gol 1 — 2
image 90’` Rzut od bramki
90’` Rzut rożny image
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Hensgens Robin na .
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 9’` Rzut od bramki image
[15:58:37]` Koniec meczu
Sędzia Hensgens Robin daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
13’` Upomnienie image
image 46’` Zmiana gracza
60’` Zmiana gracza image
60’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Upomnienie image
81’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Trener dokonuje zmiany image
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Ostrzeżenie
image 14’` Upomnienie
90 + 5’` Żółta kartka image
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Strzelony gol 1 — 0
image 90’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Ostrzeżenie
image 14’` Upomnienie
16’` Rzut rożny image
16’` Rzut rożny image
16’` Strzelony gol 0 — 1 image
19’` Rzut od bramki image
23’` Piłka w siatce 0 — 2 image
47’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
90’` Rzut rożny image
90 + 9’` Rzut od bramki image
13’` Upomnienie image
60’` Zmiana gracza image
60’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Upomnienie image
81’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 5’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 38/51(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 38/51(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 59
Długie Podania 8/21(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 5.5
SG 2
OB 1
ZB -0.97
Zapobiegnięte bramki -0.97
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 1.03
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.