Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Ain - Al Ittihad Kalba 30.08.2025

Runda 1

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1

Statystyka Al Ain vs Al Ittihad Kalba

1.54 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.72
67% Posiadanie piłki 33%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
20 Strzały ogółem 8
4 Strzały na bramkę 3
10 Strzały z bramki 2
9 Strzały w Polu Kary 2
11 Strzały poza Polem Kary 6
1.24 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.63
6 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
21 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
2 Spalony 2
9 Rzuty wolne 13
8 Rzuty rożne 2
19 Wrzuć 16
13 Faule 10
1 Błędy prowadzące do bramki 1
2 Żółte kartki 1
45 Wygrane pojedynki 36
13/15 (87%) Odbiory 8/9 (89%)
7 Przechwyty 10
454/529 (86%) Podania 187/261 (72%)
31/48 (65%) Długie Podania 15/54 (28%)
135/185 (73%) Podania w ostatniej tercji 39/72 (54%)
1.77 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.12
8/20 (40%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.63 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.24
-0.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.24

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
2
0
Goals
9
3
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Al Ain Al Ain
#
Goals
  • 9 Laba K.
    3
  • 13 Rahimi H.
    3
  • 20 Palacios M.
    2
  • 21 Rahimi S.
    1
  • 5 Rodrigues R.
    1
Al Ittihad Kalba Al Ittihad Kalba
#
Goals
  • 29 Jovic N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Ligi

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AIN
ITT
[12:30:01]` Początkowy gwizdek
45 + 1’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 45 + 8’` Piłka w siatce 1 — 1
[13:24:23]` Gracze opuszczają boisko
[13:40:03]` Rozpoczęcie drugiej połowy
[14:30:21]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 45 + 8’` Piłka w siatce 1 — 0
45 + 1’` Piłka w siatce 0 — 1 image