Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Ittihad Alexandria - Ghazl El Mahalla 02.03.2026

Runda 20

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 2 - 0

Statystyka Al Ittihad Alexandria vs Ghazl El Mahalla

0.5 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.19
53% Posiadanie piłki 47%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 5
4 Strzały na bramkę 1
3 Strzały z bramki 2
6 Strzały w Polu Kary 2
4 Strzały poza Polem Kary 2
1.01 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.34
3 Strzały zablokowane 2
14 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
1 Spalony 3
7 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 21
11 Faule 7
3 Żółte kartki 4
0 Czerwone kartki 1
42 Wygrane pojedynki 48
16/17 (94%) Odbiory 14/17 (82%)
21 Wybicia 17
4 Przechwyty 2
280/355 (79%) Podania 236/317 (74%)
26/57 (46%) Długie Podania 32/68 (47%)
65/103 (63%) Podania w ostatniej tercji 57/96 (59%)
0.77 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.27
6/18 (33%) Dośrodkowania 2/9 (22%)
0 Bramkarz ratuje życie 2
0.34 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.01
-0.66 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.99

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
2
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Ittihad Alexandria Al Ittihad Alexandria

Brak dostępnych danych

Ghazl El Mahalla Ghazl El Mahalla

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ITT
GHA
[14:30:17]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
1’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
9’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut od bramki
21’` Gol 0 — 1 image
image 25’` Rzut rożny
25’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut od bramki
34’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut rożny
36’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
42’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut od bramki
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[15:19:16]` Przerwa w połowie meczu
46’` Trener dokonuje zmiany image
[15:38:00]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
47’` Ostrzeżenie image
image 48’` Rzut wolny
51’` Rzut od bramki image
image 51’` Rzut wolny
52’` Ostrzeżenie image
image 56’` Piłka w siatce 1 — 1
59’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
63’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
image 63’` Rzut wolny
64’` Zmiana gracza image
64’` Zmiana gracza image
image 64’` Zmiana gracza
66’` Upomnienie image
image 66’` Żółta kartka
68’` Rzut wolny image
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut wolny
70’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut od bramki
73’` Zmiana image
75’` Rzut wolny image
image 78’` Żółta kartka
78’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Trener dokonuje zmiany
87’` Rzut od bramki image
image 88’` Gol 2 — 1
90’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 4’` Rzut rożny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[16:28:08]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 31’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 56’` Piłka w siatce 1 — 0
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana gracza
image 66’` Żółta kartka
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 78’` Żółta kartka
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Gol 2 — 0
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
1’` Rzut wolny image
1’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
21’` Gol 0 — 1 image
25’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
42’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
46’` Trener dokonuje zmiany image
47’` Rzut od bramki image
47’` Ostrzeżenie image
51’` Rzut od bramki image
52’` Ostrzeżenie image
59’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
63’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
64’` Zmiana gracza image
64’` Zmiana gracza image
66’` Upomnienie image
68’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
73’` Zmiana image
75’` Rzut wolny image
78’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 4’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 84
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 37/42(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 84
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 8/11(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 18
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 37/42(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.