Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Al Ittihad Alexandria - Smouha 16.02.2026

Runda 18

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 0
46'
Zmiennicy
50'
Zmiennicy
66'
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
86'

Statystyka Al Ittihad Alexandria vs Smouha

0.12 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.43
55% Posiadanie piłki 45%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
3 Strzały ogółem 4
1 Strzały na bramkę 1
1 Strzały z bramki 3
1 Strzały w Polu Kary 2
1 Strzały poza Polem Kary 2
0.97 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.37
1 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 0
3 Dotknięcia w polu przeciwnika 5
0 Spalony 1
6 Rzuty wolne 5
2 Rzuty rożne 2
5 Wrzuć 9
5 Faule 6
2 Żółte kartki 0
22 Wygrane pojedynki 19
1/3 (33%) Odbiory 3/5 (60%)
22 Wybicia 7
3 Przechwyty 0
98/116 (84%) Podania 66/93 (71%)
11/23 (48%) Długie Podania 9/20 (45%)
12/19 (63%) Podania w ostatniej tercji 14/35 (40%)
0.26 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.68
1/4 (25%) Dośrodkowania 2/7 (29%)
1 Bramkarz ratuje życie 0
0.37 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.97
0.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
1
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Al Ittihad Alexandria Al Ittihad Alexandria

Brak dostępnych danych

Smouha Smouha

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ITT
SMO
[10:00:36]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 15’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 1 — 0
26’` Rzut wolny image
image 26’` Żółta kartka
29’` Rzut rożny image
30’` Rzut rożny image
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Ostrzeżenie
38’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 3’` Rzut rożny
[10:48:58]` Gracze opuszczają boisko
[11:09:27]` Początek drugiej połowy
46’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
50’` Upomnienie image
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
53’` Rzut od bramki image
image 56’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
image 63’` Rzut wolny
65’` Rzut wolny image
image 66’` Zmiana
image 67’` Rzut wolny
68’` Zmiana image
68’` Zmiana gracza image
image 69’` Rzut od bramki
73’` Rzut wolny image
image 76’` Strzelony gol 2 — 0
image 77’` Żółta kartka
80’` Zmiana image
80’` Zmiana image
80’` Trener dokonuje zmiany image
image 80’` Rzut rożny
image 82’` Upomnienie
image 82’` Zmiana
image 82’` Trener dokonuje zmiany
83’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
image 86’` Zmiana
86’` Rzut rożny image
image 86’` Rzut od bramki
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut rożny
90 + 6’` Rzut wolny image
[12:00:04]` Koniec czasu gry
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 15’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 1 — 0
image 26’` Żółta kartka
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Ostrzeżenie
image 39’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 56’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 66’` Zmiana
image 67’` Rzut wolny
image 69’` Rzut od bramki
image 76’` Strzelony gol 2 — 0
image 77’` Żółta kartka
image 80’` Rzut rożny
image 82’` Upomnienie
image 82’` Zmiana
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
image 86’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut rożny
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
30’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
46’` Trener dokonuje zmiany image
50’` Upomnienie image
53’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
68’` Zmiana image
68’` Zmiana gracza image
73’` Rzut wolny image
80’` Zmiana image
80’` Zmiana image
80’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 31/36(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 81
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 81
Goals 1
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 81
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.87
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/36(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 17
Pojedynki Powietrzne 5/6(83%)
Pojedynki Na Ziemi 3/11(27%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 81
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.