Statystyka AL Ula vs AL Jandal
| 1.92 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.46 |
| 60% |
Posiadanie piłki
|
40% |
| 4 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 17 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 9 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 11 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 2.06 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.96 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
5 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 2 |
Bramki głową
|
0 |
| 27 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
30 |
| 3 |
Spalony
|
4 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
12 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
9 |
| 18 |
Wrzuć
|
28 |
| 12 |
Faule
|
9 |
| 1 |
Żółte kartki
|
4 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 38 |
Wygrane pojedynki
|
53 |
| 5/14 (36%) |
Odbiory |
10/17 (59%) |
| 7 |
Przechwyty
|
8 |
| 349/419 (83%) |
Podania |
201/277 (73%) |
| 25/43 (58%) |
Długie Podania |
21/51 (41%) |
| 73/102 (72%) |
Podania w ostatniej tercji |
65/103 (63%) |
| 0.71 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.71 |
| 6/23 (26%) |
Dośrodkowania |
7/23 (30%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.96 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.06 |
| -0.04 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-2.94 |
| 1.21 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.79 |
| 59% |
Posiadanie piłki
|
41% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
1 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 1.21 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.91 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
14 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 12 |
Wrzuć
|
11 |
| 7 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Żółte kartki
|
2 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
34 |
| 4/8 (50%) |
Odbiory |
6/9 (67%) |
| 6 |
Przechwyty
|
5 |
| 186/232 (80%) |
Podania |
112/156 (72%) |
| 11/24 (46%) |
Długie Podania |
12/33 (36%) |
| 33/52 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
28/51 (55%) |
| 0.37 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.26 |
| 3/8 (38%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.91 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.21 |
| -0.09 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-2.79 |
| 0.71 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.67 |
| 60% |
Posiadanie piłki
|
40% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.85 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.05 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
5 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 2 |
Spalony
|
2 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
7 |
| 6 |
Wrzuć
|
17 |
| 5 |
Faule
|
4 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 18 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 1/6 (17%) |
Odbiory |
4/8 (50%) |
| 1 |
Przechwyty
|
3 |
| 163/187 (87%) |
Podania |
89/121 (74%) |
| 14/19 (74%) |
Długie Podania |
9/18 (50%) |
| 40/50 (80%) |
Podania w ostatniej tercji |
37/52 (71%) |
| 0.34 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.45 |
| 3/15 (20%) |
Dośrodkowania |
5/15 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.05 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.85 |
| 0.05 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.15 |
AL Ula vs AL Jandal ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1
Kto wygra?
ULA
- %
JAN
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ULA
- 33%
JAN
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!