Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Albania (Kobiety) - Walia (Kobiety) 18.04.2026

Runda 4

Statystyka Albania (Kobiety) vs Walia (Kobiety)

39% Posiadanie piłki 61%
3 Strzały ogółem 10
1 Strzały na bramkę 5
2 Strzały z bramki 3
0 Strzały zablokowane 2
1 Spalony 2
11 Rzuty wolne 9
2 Rzuty rożne 9
27 Wrzuć 17
7 Faule 8
2 Żółte kartki 1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
2
Goals
0
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Czechy (Kobiety)
5 3 2 0 17 5 11
2. Walia (Kobiety)
5 3 2 0 14 4 11
3. Albania (Kobiety)
5 1 1 3 4 12 4
4. Czarnogóra (Kobiety)
5 0 1 4 4 18 1
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Albania (Kobiety) Albania (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Walia (Kobiety) Walia (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mistrzostwa Świata Kwalifikacje Kobiety, Europa

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ALB
WAL
[12:08:49]` Rzut monetą
28’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 31’` Upomnienie
image 37’` Żółta kartka
[12:56:58]` Przerwa w połowie meczu
[13:12:28]` Rozpoczęcie drugiej połowy
61’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana image
73’` Zmiana image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
87’` Zmiana gracza image
87’` Zmiana gracza image
image 90 + 2’` Trener dokonuje zmiany
[14:00:57]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
84’` Żółta kartka image
image 31’` Upomnienie
image 37’` Żółta kartka
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 2’` Trener dokonuje zmiany
28’` Strzelony gol 0 — 1 image
61’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana image
73’` Zmiana image
87’` Zmiana gracza image
87’` Zmiana gracza image
84’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 18/29(62%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 17
Ocena -
Rozegrane minuty 17
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 1
Podania 63/75(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 61
Ocena -
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 32/41(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G 1
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.27
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 77/85(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 88
Ocena -
Rozegrane minuty 88
Goals -
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 83
Ocena -
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 88
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.72
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.88
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 17
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 17
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 8
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 88
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 23/26(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 40
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 7/13(54%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/7(14%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 63/75(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 20/26(77%)
Dotknięcia 84
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 32/41(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 11/16(69%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 77/85(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 96
Długie Podania 6/10(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/29(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 1/6(17%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/19(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 23
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/12(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 18
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 7/14(50%)
Faule 3
Odbiory 3/6(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/8(75%)
Faule -
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 5/5(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 88
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 17
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc -
SG -
OB 1
ZB 0.68
Zapobiegnięte bramki 0.68
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.68
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.