Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

AmaZulu - TS Galaxy 25.01.2026

Runda 16

Statystyka AmaZulu vs TS Galaxy

1.51 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.97
37% Posiadanie piłki 63%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
7 Strzały ogółem 13
5 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 6
6 Strzały w Polu Kary 9
1 Strzały poza Polem Kary 4
1.61 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.7
0 Strzały zablokowane 3
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
17 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
4 Spalony 1
16 Rzuty wolne 13
5 Rzuty rożne 3
19 Wrzuć 24
13 Faule 16
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 1
55 Wygrane pojedynki 46
9/14 (64%) Odbiory 10/17 (59%)
33 Wybicia 23
10 Przechwyty 7
205/266 (77%) Podania 391/455 (86%)
19/45 (42%) Długie Podania 34/59 (58%)
29/53 (55%) Podania w ostatniej tercji 78/110 (71%)
1.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.69
5/14 (36%) Dośrodkowania 2/13 (15%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
1.7 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.61
-0.3 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.39

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
4
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

AmaZulu AmaZulu
#
Goals
  • 23 Ngwenya
    6
  • 27 Ekstein H.
    5
  • 2 Maqokola A.
    5
  • 15 Mbanjwa M.
    3
  • 21 Matlhoko T.
    3
  • 10 Kutumela T.
    2
  • 14 Radebe S.
    2
  • 5 Allan K.
    1
  • 12 Fielies T.
    1
  • 4 Hanamub R.
    1
TS Galaxy TS Galaxy
#
Goals
  • 27 Mahlambi S.
    7
  • 12 Dithejane P.
    4
  • 17 Letsoalo S.
    4
  • 18 Keita M.
    3
  • 8 Mbunjana M.
    2
  • 2 Mvelase M.
    2
  • 9 Zindonga J.
    2
  • 10 Maduna S.
    1
  • 30 Ngwenya S.
    1
  • 5 Salatiel Silva I.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AMA
GAL
[08:31:04]` Rzut monetą
1’` Rzut wolny image
image 4’` Rzut rożny
image 5’` Rzut wolny
7’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut rożny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
image 26’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
33’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut od bramki
36’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
41’` Żółta kartka image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Qunta Siyabulela dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Moses-Mabhida-Stadium.
image 45 + 2’` Rzut od bramki
[09:18:08]` Gracze opuszczają boisko
[09:33:21]` Gra wznowiona po przerwie
47’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut wolny image
image 50’` Ostrzeżenie
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
image 57’` Zmiana
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Zmiana gracza
70’` Rzut rożny image
70’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 72’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
74’` Zmiana image
75’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut rożny
76’` Rzut od bramki image
77’` Zmiana gracza image
image 79’` Gol z asystą 1 — 1
81’` Gol z asystą 1 — 2 image
image 83’` Rzut od bramki
image 82’` Trener dokonuje zmiany
87’` Zmiana image
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Gol z asystą 2 — 2
90’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Qunta Siyabulela na Moses-Mabhida-Stadium.
image 90 + 2’` Gol z asystą 3 — 2
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[10:24:17]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Moses-Mabhida-Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 4’` Rzut rożny
image 5’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut rożny
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Ostrzeżenie
image 57’` Zmiana
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 69’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut rożny
image 79’` Gol z asystą 1 — 0
image 83’` Rzut od bramki
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Gol z asystą 2 — 0
image 90 + 2’` Gol z asystą 3 — 0
image 90 + 5’` Rzut od bramki
1’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
33’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
41’` Żółta kartka image
45’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut rożny image
70’` Gol z asystą 0 — 1 image
72’` Rzut wolny image
74’` Zmiana image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
77’` Zmiana gracza image
81’` Gol z asystą 0 — 2 image
87’` Zmiana image
88’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 2
Podania 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.57
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 20/24(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.