Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Argentyna (Kobiety) - Kolumbia (Kobiety) 04.03.2026

Runda 2

Główne wydarzenia

2. dogrywka 0 - 1
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
50'
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
77'
84'
Zmiennicy
90'
Zmiennicy

Statystyka Argentyna (Kobiety) vs Kolumbia (Kobiety)

0.73 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.87
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
9 Strzały ogółem 12
3 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 7
4 Strzały w Polu Kary 10
5 Strzały poza Polem Kary 2
0.63 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.81
2 Strzały zablokowane 2
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
1 Spalony 3
12 Rzuty wolne 9
4 Rzuty rożne 2
14 Wrzuć 19
9 Faule 12
0 Błędy prowadzące do strzału 1
36 Wygrane pojedynki 36
9/15 (60%) Odbiory 8/10 (80%)
21 Wybicia 10
12 Przechwyty 17
395/473 (84%) Podania 401/470 (85%)
20/37 (54%) Długie Podania 22/44 (50%)
53/87 (61%) Podania w ostatniej tercji 53/69 (77%)
0.62 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.72
2/12 (17%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.81 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.63
0.81 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.63

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
2
Goals
1
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. USA (Kobiety)
3 3 0 0 4 0 9
2. Kanada (Kobiety)
3 1 1 1 7 4 6
3. Kolumbia (Kobiety)
3 1 0 2 2 5 3
4. Argentyna (Kobiety)
3 0 1 2 2 6 0

Najlepsi strzelcy

Argentyna (Kobiety) Argentyna (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Kolumbia (Kobiety) Kolumbia (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu SheBelieves Cup, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ARG
COL
[15:37:48]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut od bramki
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
12’` Rzut rożny image
image 12’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
image 35’` Rzut wolny
image 39’` Rzut rożny
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Geodis Park dla {Team1} i {Team2}!
[16:24:50]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[16:40:44]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Trener dokonuje zmiany
image 57’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
64’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
72’` Rzut wolny image
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Zmiana gracza
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
84’` Zmiana image
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
87’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana image
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 2’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na Geodis Park.
90 + 3’` Rzut wolny image
[17:28:36]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Geodis Park, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 3’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Trener dokonuje zmiany
image 57’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Zmiana gracza
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
12’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
26’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
64’` Piłka w siatce 0 — 1 image
72’` Rzut wolny image
84’` Zmiana image
87’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G 1
Prź -
RM 85
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 85
Goals 1
xG 0.86
Asysta: -
xA 0.41
Strzały ogółem 4
Podania 26/32(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G 1
Prź -
RM 85
Strzały ogółem 4
Strzały celne 3
xGOT 1.81
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.2
G 1
Prź -
RM 85
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 26/32(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.41
Podania w ostatniej tercji 11/14(79%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 7/8(88%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G 1
Prź -
RM 85
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/12(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.