Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Australia - Indie 06.05.2026

Runda 1

Statystyka Australia vs Indie

2.44 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.84
60% Posiadanie piłki 40%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
23 Strzały ogółem 11
8 Strzały na bramkę 3
9 Strzały z bramki 6
11 Strzały w Polu Kary 9
12 Strzały poza Polem Kary 2
2.76 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.17
6 Strzały zablokowane 2
31 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
2 Spalony 1
15 Rzuty wolne 7
11 Rzuty rożne 3
20 Wrzuć 15
7 Faule 15
0 Żółte kartki 1
35 Wygrane pojedynki 27
10/13 (77%) Odbiory 8/11 (73%)
11 Wybicia 26
5 Przechwyty 6
374/439 (85%) Podania 203/283 (72%)
26/47 (55%) Długie Podania 29/64 (45%)
112/148 (76%) Podania w ostatniej tercji 51/83 (61%)
1.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.66
6/22 (27%) Dośrodkowania 4/13 (31%)
4 Bramkarz ratuje życie 4
0.17 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.76
0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.24

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Uzbekistan
2 2 0 0 5 0 6
2. Australia
2 1 0 1 4 2 3
3. Indie
2 0 0 2 0 7 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Australia Australia
#
Goals
  • 9 Becvinovski L.
    1
  • 11 Max Court
    1
  • 17 Henrique Oliveira
    1
  • 21 Luka Demuth
    1
Indie Indie

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji U17

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AUS
IND
[12:02:19]` Rzut monetą
image 3’` Rzut rożny
image 5’` Gol z asystą 1 — 0
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
20’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 30’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 33’` Rzut wolny
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
[12:49:30]` Przerwa w połowie meczu
47’` Zmiana image
[13:06:47]` Początek drugiej połowy
47’` Zmiana gracza image
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
58’` Rzut rożny image
image 47’` Rzut rożny
62’` Rzut rożny image
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Zmiana gracza
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 69’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Gol z asystą 3 — 0
image 76’` Rzut wolny
76’` Upomnienie image
image 79’` Zmiana gracza
image 79’` Zmiana
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
image 86’` Zmiana
image 87’` Gol z asystą 4 — 0
88’` Zmiana gracza image
89’` Rzut wolny image
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut rożny
[13:56:20]` Koniec meczu
Sędzia zamyka wydarzenia na King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 3’` Rzut rożny
image 5’` Gol z asystą 1 — 0
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 30’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 33’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 47’` Rzut rożny
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Zmiana gracza
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 69’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Gol z asystą 3 — 0
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Zmiana gracza
image 79’` Zmiana
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
image 86’` Zmiana
image 87’` Gol z asystą 4 — 0
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut rożny
20’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
47’` Zmiana image
47’` Zmiana gracza image
58’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
76’` Upomnienie image
88’` Zmiana gracza image
89’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 78
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 78
Goals 1
xG 0.71
Asysta: -
xA 0.12
Strzały ogółem 2
Podania 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.23
Strzały ogółem 6
Podania 28/33(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 63
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG 0.19
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 55/61(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 6
Strzały celne 1
xGOT 0.36
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 3
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 5
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 3
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 78
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.94
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 18/22(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/6(33%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 28/33(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.23
Podania w ostatniej tercji 21/24(88%)
Dotknięcia 56
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 55/61(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 78
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 10/13(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania 4/6(67%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 78
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.