Statystyka Av Alta FC vs Forward Madison
| 1.63 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.13 |
| 61% |
Posiadanie piłki
|
39% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 15 |
Strzały ogółem
|
15 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 8 |
Strzały z bramki
|
6 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
11 |
| 7 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 1.44 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.63 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
5 |
| 3 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
1 |
| 19 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
25 |
| 11 |
Rzuty wolne
|
18 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 10 |
Wrzuć
|
11 |
| 19 |
Faule
|
13 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 1 |
Żółte kartki
|
3 |
| 38 |
Wygrane pojedynki
|
45 |
| 8/11 (73%) |
Odbiory |
14/15 (93%) |
| 6 |
Przechwyty
|
7 |
| 461/529 (87%) |
Podania |
271/330 (82%) |
| 27/59 (46%) |
Długie Podania |
23/48 (48%) |
| 99/132 (75%) |
Podania w ostatniej tercji |
71/103 (69%) |
| 0.52 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.29 |
| 3/17 (18%) |
Dośrodkowania |
8/24 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.63 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.44 |
| -1.37 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.56 |
| 0.6 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.56 |
| 59% |
Posiadanie piłki
|
41% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
6 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.81 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.07 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 2 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 6 |
Wrzuć
|
6 |
| 10 |
Faule
|
3 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 14 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 2/4 (50%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 5 |
Przechwyty
|
6 |
| 206/245 (84%) |
Podania |
130/161 (81%) |
| 13/33 (39%) |
Długie Podania |
10/24 (42%) |
| 29/45 (64%) |
Podania w ostatniej tercji |
29/44 (66%) |
| 0.29 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.7 |
| 3/6 (50%) |
Dośrodkowania |
4/12 (33%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.07 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.81 |
| -0.93 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.19 |
| 1.03 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.57 |
| 62% |
Posiadanie piłki
|
38% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.63 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.56 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 2 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
13 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 4 |
Wrzuć
|
5 |
| 9 |
Faule
|
10 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 24 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 6/7 (86%) |
Odbiory |
9/10 (90%) |
| 1 |
Przechwyty
|
1 |
| 255/284 (90%) |
Podania |
141/169 (83%) |
| 14/26 (54%) |
Długie Podania |
13/24 (54%) |
| 70/87 (80%) |
Podania w ostatniej tercji |
42/59 (71%) |
| 0.23 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.59 |
| 0/11 (0%) |
Dośrodkowania |
4/12 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.56 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.63 |
| -0.44 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.37 |
Av Alta FC vs Forward Madison ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu USL League One
Kto wygra?
ALT
- %
FOR
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ALT
- 33%
FOR
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!