Statystyka Club Blooming vs Oriente Petrolero
| 1.52 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.67 |
| 61% |
Posiadanie piłki
|
39% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
3 |
| 16 |
Strzały ogółem
|
11 |
| 7 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 11 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.28 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.27 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 28 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
17 |
| 3 |
Spalony
|
2 |
| 20 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 10 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 23 |
Wrzuć
|
22 |
| 8 |
Faule
|
20 |
| 3 |
Żółte kartki
|
6 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 48 |
Wygrane pojedynki
|
41 |
| 12/14 (86%) |
Odbiory |
12/14 (86%) |
| 1 |
Przechwyty
|
13 |
| 243/310 (78%) |
Podania |
138/200 (69%) |
| 29/46 (63%) |
Długie Podania |
13/48 (27%) |
| 83/123 (67%) |
Podania w ostatniej tercji |
39/74 (53%) |
| 1.19 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.92 |
| 4/25 (16%) |
Dośrodkowania |
2/15 (13%) |
| 5 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 2.27 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.28 |
| 1.27 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.72 |
| 0.8 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.2 |
| 67% |
Posiadanie piłki
|
33% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 10 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.47 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.17 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 10 |
Wrzuć
|
14 |
| 5 |
Faule
|
10 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 29 |
Wygrane pojedynki
|
24 |
| 10/11 (91%) |
Odbiory |
7/8 (88%) |
| 0 |
Przechwyty
|
4 |
| 154/193 (80%) |
Podania |
60/96 (63%) |
| 14/21 (67%) |
Długie Podania |
8/32 (25%) |
| 45/70 (64%) |
Podania w ostatniej tercji |
14/33 (42%) |
| 0.38 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.13 |
| 3/13 (23%) |
Dośrodkowania |
1/7 (14%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 1.17 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.47 |
| 0.17 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.53 |
| 0.72 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.47 |
| 55% |
Posiadanie piłki
|
45% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 0.81 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.1 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
9 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 13 |
Wrzuć
|
8 |
| 3 |
Faule
|
10 |
| 2 |
Żółte kartki
|
5 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
17 |
| 2/3 (67%) |
Odbiory |
5/6 (83%) |
| 1 |
Przechwyty
|
9 |
| 89/117 (76%) |
Podania |
78/104 (75%) |
| 15/25 (60%) |
Długie Podania |
5/16 (31%) |
| 38/53 (72%) |
Podania w ostatniej tercji |
25/41 (61%) |
| 0.81 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.79 |
| 1/12 (8%) |
Dośrodkowania |
1/8 (13%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 1.1 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.81 |
| 1.1 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.19 |
Club Blooming vs Oriente Petrolero ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu División de Fútbol Profesional
Kto wygra?
BLO
- %
ORP
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
BLO
- 33%
ORP
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!