Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Boliwia - Ekwador 11.04.2025

7. miejsce Finał

Statystyka Boliwia vs Ekwador

0.42 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.47
34% Posiadanie piłki 66%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
13 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 4
3 Strzały w Polu Kary 2
10 Strzały poza Polem Kary 8
0.8 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.16
4 Strzały zablokowane 3
8 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
1 Spalony 2
11 Rzuty wolne 5
3 Rzuty rożne 6
5 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 1
58 Wygrane pojedynki 60
19/29 (66%) Odbiory 17/21 (81%)
31 Wybicia 10
22 Przechwyty 8
164/235 (70%) Podania 379/465 (82%)
16/58 (28%) Długie Podania 35/63 (56%)
41/64 (64%) Podania w ostatniej tercji 86/134 (64%)
0.15 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.42
1/7 (14%) Dośrodkowania 1/11 (9%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
0.16 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.8
0.16 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
4
Goals
2
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Brazylia
4 3 1 0 8 3 10
2. Wenezuela
4 2 1 1 5 3 7
3. Ekwador
4 2 0 2 8 5 6
4. Boliwia
4 1 0 3 2 7 3
5. Urugwaj
4 0 2 2 3 8 2
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Najlepsi strzelcy

Boliwia Boliwia

Brak dostępnych danych

Ekwador Ekwador

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2025 sezonu U17 CONMEBOL Mist.

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BOL
ECU
[17:08:26]` Rzut monetą
[17:48:16]` Przerwa w meczu
[18:03:16]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image Strzelony gol 1 — 0
[18:55:15]` Koniec meczu
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image Strzelony gol 1 — 0