Brisbane Roar - Sydney 02.04.2026
Runda 23
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 0
| 1.23 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.05 |
| 47% | Posiadanie piłki | 53% |
| 3 |
Duże szanse
|
0 |
| 11 | Strzały ogółem | 1 |
| 4 | Strzały na bramkę | 1 |
| 4 | Strzały z bramki | 0 |
| 5 | Strzały w Polu Kary | 0 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 1.17 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.02 |
| 3 | Strzały zablokowane | 0 |
| 23 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 14 |
| 1 | Spalony | 6 |
| 14 | Rzuty wolne | 10 |
| 4 | Rzuty rożne | 4 |
| 19 | Wrzuć | 15 |
| 10 | Faule | 14 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 44 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 10/18 (56%) | Odbiory | 12/22 (55%) |
| 19 | Wybicia | 30 |
| 6 | Przechwyty | 8 |
| 351/425 (83%) | Podania | 417/481 (87%) |
| 15/43 (35%) | Długie Podania | 17/41 (41%) |
| 83/125 (66%) | Podania w ostatniej tercji | 79/113 (70%) |
| 0.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.4 |
| 3/18 (17%) | Dośrodkowania | 2/13 (15%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 4 |
| 0.02 |
xGOT przyjęte
|
1.17 |
| 0.02 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.17 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu A-League
Kto wygra?
BRR
- %
SYD
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
BRR
- 33%
SYD
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
J. Courtney-Perkins
|
|
2
|
W. Kamijo
|
| 10 G. Vrakas | (P. Okon-Engstler 24) |
|
3
|
H. Devenish-Meares(G)
|
|
5
|
B. Garuccio
|
|
8
|
T. Quintal
|
|
13
|
(V. Bonilla 9) |
|
19
|
R. Grant
|
| 27 B. Halloran |
A. Toure
|
|
23
|
(Z. de Jesus 21) |
|
26
|
R. Youlley
|
|
31
|
A. Popovic
|
|
39
|
A. Arslan
|
| 17 J. Vidic | (P. Quispe 7) |
|
A. Stamatelopoulos
|
|
| (P. Wood 13) | |
Zmiennicy |
|
|
16
|
V. Bonilla
|
|
11
|
(T. Quintal 20) |
|
27
|
G. Hoefsloot
|
| (19 M. Ruhs) |
J. King
|
|
44
|
P. Okon-Engstler
|
|
6
|
(W. Kamijo 8) |
|
17
|
Z. de Jesus
|
| (39 N. Thom) | (A. Toure 35) |
|
10
|
P. Quispe
|
| (2 Y. Salas) | (A. Arslan 70) |
|
P. Wood
|
|
| (A. Stamatelopoulos 80) | |
| Trener | |
| M. Valkanis | P. Kisnorbo |
Komentarz tekstowy
Ogólna
BRR
SYD
[06:01:14]`
—
Rozpoczęcie meczu
5’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Upomnienie
11’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
[06:46:44]`
—
Przerwa w połowie meczu
[07:02:02]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
51’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Zmiana
66’`
—
Zmiana gracza
66’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Żółta kartka
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Żółta kartka
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Żółta kartka
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Alireza Faghani dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Suncorp Stadium.
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
[07:50:19]`
—
Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Suncorp Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
25’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Żółta kartka
85’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Upomnienie
11’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Zmiana
66’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Żółta kartka
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Żółta kartka
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Zmiana gracza
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.6
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
26/30(87%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
2
xGOT
0.81
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
25
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
10/17(59%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.15
Podania w ostatniej tercji
7/13(54%)
Dotknięcia
33
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/2(100%)
Sfaulowany
3
Spalony
1
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
20
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
9/19(47%)
Faule
1
Odbiory
2/4(50%)
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
11
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.17
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
1.17
Stracone Gole
-
Ciosy
2
Rzuty
9
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
7.4
SG
-
OB
1
ZB
0.02
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.