Statystyka Nacional Potosí vs Real Oruro
| 0.57 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.46 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 11 |
Strzały ogółem
|
18 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
10 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
13 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0.32 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.36 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 12 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
26 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 11 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 15 |
Wrzuć
|
18 |
| 11 |
Faule
|
11 |
| 3 |
Żółte kartki
|
2 |
| 34 |
Wygrane pojedynki
|
36 |
| 5/10 (50%) |
Odbiory |
11/12 (92%) |
| 8 |
Przechwyty
|
10 |
| 454/512 (89%) |
Podania |
203/266 (76%) |
| 30/47 (64%) |
Długie Podania |
32/68 (47%) |
| 66/97 (68%) |
Podania w ostatniej tercji |
67/99 (68%) |
| 0.71 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
2.32 |
| 7/27 (26%) |
Dośrodkowania |
9/20 (45%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.36 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.32 |
| 0.36 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.32 |
| 0.13 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.86 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 5 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.19 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.33 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 4 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
18 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 9 |
Wrzuć
|
7 |
| 4 |
Faule
|
5 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 16 |
Wygrane pojedynki
|
12 |
| 3/6 (50%) |
Odbiory |
1/1 (100%) |
| 3 |
Przechwyty
|
6 |
| 232/263 (88%) |
Podania |
104/136 (76%) |
| 19/29 (66%) |
Długie Podania |
17/34 (50%) |
| 34/53 (64%) |
Podania w ostatniej tercji |
41/60 (68%) |
| 0.23 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.66 |
| 2/12 (17%) |
Dośrodkowania |
4/12 (33%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.33 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.19 |
| 0.33 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.19 |
| 0.44 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.6 |
| 66% |
Posiadanie piłki
|
34% |
| 6 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
6 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.03 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 6 |
Wrzuć
|
11 |
| 7 |
Faule
|
6 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 18 |
Wygrane pojedynki
|
24 |
| 2/4 (50%) |
Odbiory |
10/11 (91%) |
| 5 |
Przechwyty
|
4 |
| 222/249 (89%) |
Podania |
99/130 (76%) |
| 11/18 (61%) |
Długie Podania |
15/34 (44%) |
| 32/44 (73%) |
Podania w ostatniej tercji |
26/39 (67%) |
| 0.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.66 |
| 5/15 (33%) |
Dośrodkowania |
5/8 (63%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.03 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.13 |
| 0.03 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.13 |
Nacional Potosí vs Real Oruro ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Copa Division Profesional
Kto wygra?
CNP
- %
CDT
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
CNP
- 33%
CDT
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!