Statystyka Deportes Antofagasta vs Santiago Wanderers
| 1.86 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.8 |
| 53% |
Posiadanie piłki
|
47% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 20 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 10 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 11 |
Strzały poza Polem Kary
|
6 |
| 1.42 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.47 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 7 |
Spalony
|
6 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
15 |
| 9 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 16 |
Wrzuć
|
18 |
| 15 |
Faule
|
7 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 44 |
Wygrane pojedynki
|
42 |
| 14/17 (82%) |
Odbiory |
6/10 (60%) |
| 9 |
Przechwyty
|
10 |
| 364/446 (82%) |
Podania |
316/398 (79%) |
| 29/50 (58%) |
Długie Podania |
47/85 (55%) |
| 76/112 (68%) |
Podania w ostatniej tercji |
52/83 (63%) |
| 0.86 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.64 |
| 5/18 (28%) |
Dośrodkowania |
0/12 (0%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 1.47 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.42 |
| -1.53 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.42 |
| 0.41 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.16 |
| 47% |
Posiadanie piłki
|
53% |
| 8 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 7 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.04 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.69 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
1 |
| 2 |
Spalony
|
5 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 8 |
Wrzuć
|
8 |
| 7 |
Faule
|
4 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 5/7 (71%) |
Odbiory |
4/5 (80%) |
| 2 |
Przechwyty
|
4 |
| 172/211 (82%) |
Podania |
196/236 (83%) |
| 13/25 (52%) |
Długie Podania |
24/44 (55%) |
| 39/58 (67%) |
Podania w ostatniej tercji |
32/48 (67%) |
| 0.15 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.16 |
| 1/5 (20%) |
Dośrodkowania |
0/6 (0%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.69 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.04 |
| -0.31 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.04 |
| 1.45 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.64 |
| 59% |
Posiadanie piłki
|
41% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.38 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.78 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 5 |
Spalony
|
1 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 8 |
Wrzuć
|
10 |
| 8 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 24 |
Wygrane pojedynki
|
22 |
| 9/10 (90%) |
Odbiory |
2/5 (40%) |
| 7 |
Przechwyty
|
6 |
| 192/235 (82%) |
Podania |
120/162 (74%) |
| 16/25 (64%) |
Długie Podania |
23/41 (56%) |
| 37/54 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
20/35 (57%) |
| 0.71 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.48 |
| 4/13 (31%) |
Dośrodkowania |
0/6 (0%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.78 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.38 |
| -1.22 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.38 |
Deportes Antofagasta vs Santiago Wanderers ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
-
30
Espinoza E.
2
-
27
Cuadra P.
1
Statystyki z 2025 sezonu Puchar Chile
Kto wygra?
ANT
- %
SW
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ANT
- 33%
SW
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!