Celtic - Falkirk 01.02.2026
Runda 24
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
2 - 0
| 0.65 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.07 |
| 58% | Posiadanie piłki | 42% |
| 2 |
Duże szanse
|
3 |
| 10 | Strzały ogółem | 13 |
| 5 | Strzały na bramkę | 3 |
| 4 | Strzały z bramki | 6 |
| 7 | Strzały w Polu Kary | 8 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 1.08 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.34 |
| 1 | Strzały zablokowane | 4 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 30 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 19 |
| 1 | Spalony | 4 |
| 5 | Rzuty wolne | 7 |
| 9 | Rzuty rożne | 4 |
| 22 | Wrzuć | 26 |
| 7 | Faule | 5 |
| 0 | Żółte kartki | 2 |
| 42 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 11/17 (65%) | Odbiory | 12/23 (52%) |
| 19 | Wybicia | 34 |
| 8 | Przechwyty | 11 |
| 479/546 (88%) | Podania | 330/404 (82%) |
| 26/42 (62%) | Długie Podania | 30/63 (48%) |
| 109/135 (81%) | Podania w ostatniej tercji | 68/101 (67%) |
| 0.8 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.62 |
| 7/26 (27%) | Dośrodkowania | 7/20 (35%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 1.34 |
xGOT przyjęte
|
1.08 |
| 1.34 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.92 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Premiership
Kto wygra?
CEL
- %
FAL
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
CEL
- 33%
FAL
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
K. Adams
|
|
5
|
L. Mccann
|
8
|
L. Henderson
|
11
|
B. Spencer
|
| 23 S. Tounekti |
B. Stewart
|
|
13
|
(B. Graham 7) |
| 49 J. Forrest |
S. Bain
|
|
22
|
C. Allan
|
|
27
|
D. Tait
|
| 41 R. Hatate | (H. Cartwright 17) |
|
38
|
K. Wilson
|
| 17 K. Iheanacho | (E. Ross 23) |
|
42
|
C. Miller
|
|
47
|
(A. Nesbitt 10) |
|
63
|
L. Marsh
|
| 57 S. Welsh | (F. Yeats 14) |
Zmiennicy |
|
|
17
|
E. Ross
|
| (38 D. Maeda) | (K. Wilson 22) |
|
41
|
F. Lissah
|
| (27 A. Engels) |
N. Hogarth
|
|
14
|
H. Cartwright
|
|
49
|
(D. Tait 21) |
| (13 Y. Hyun-jun) |
A. Nesbitt
|
|
51
|
(C. Miller 29) |
|
57
|
B. Graham
|
| (63 K. Tierney) | (B. Stewart 16) |
|
28
|
F. Yeats
|
|
23
|
(L. Marsh 30) |
| (11 T. Cvancara) |
C. Donaldson
|
|
12
|
R. MacIver
|
| Trener | |
| M. O'Neill | J. McGlynn |
Komentarz tekstowy
Ogólna
CEL
FAL
[10:00:41]`
—
Rzut monetą
3’`
—
Rzut rożny
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Upomnienie
17’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Gol
1 — 0
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[10:46:50]`
—
Gracze opuszczają boisko
[11:03:22]`
—
Początek drugiej połowy
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Zmiana
51’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Gol
2 — 0
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Zmiana
63’`
—
Zmiana
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Żółta kartka
66’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Zmiana
84’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[11:52:20]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia Dickinson David daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Gol
1 — 0
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Zmiana
57’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Gol
2 — 0
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Zmiana
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Upomnienie
19’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Zmiana
63’`
—
Zmiana
66’`
—
Żółta kartka
74’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.2
Rozegrane minuty
83
Goals
-
xG
0.01
Asysta:
1
xA
0.11
Strzały ogółem
1
Podania
37/48(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
42
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
4
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
42
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
27
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
8/11(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.05
Podania w ostatniej tercji
4/7(57%)
Dotknięcia
27
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
42
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
83
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
4/6(67%)
Pojedynki Na Ziemi
5/8(63%)
Faule
-
Odbiory
1/4(25%)
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
72
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
48
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
42
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.68
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
1.68
Stracone Gole
-
Ciosy
1
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6
SG
2
OB
2
ZB
-0.93
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.