Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

CR Vasco da Gama - Botafogo de Futebol e Regatas 08.02.2026

Runda 6

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 2 - 0
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
46'
73'
Zmiennicy
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
80'
81'
Zmiennicy
Zmiennicy
84'

Statystyka CR Vasco da Gama vs Botafogo de Futebol e Regatas

2.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.09
72% Posiadanie piłki 28%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
14 Strzały ogółem 2
4 Strzały na bramkę 1
3 Strzały z bramki 0
10 Strzały w Polu Kary 2
4 Strzały poza Polem Kary 0
2.1 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.03
7 Strzały zablokowane 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 6
0 Spalony 1
13 Rzuty wolne 19
8 Rzuty rożne 1
32 Wrzuć 28
19 Faule 13
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 2
0 Czerwone kartki 1
55 Wygrane pojedynki 48
7/13 (54%) Odbiory 16/17 (94%)
38 Wybicia 41
3 Przechwyty 6
248/338 (73%) Podania 63/137 (46%)
16/53 (30%) Długie Podania 12/53 (23%)
68/106 (64%) Podania w ostatniej tercji 15/49 (31%)
0.54 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.07
4/27 (15%) Dośrodkowania 1/8 (13%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.03 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.1
0.03 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
5
7
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Fluminense
6 5 0 1 9 5 15
2. CR Vasco da Gama
6 3 2 1 9 3 11
3. Volta Redonda
6 3 2 1 9 5 11
4. Bangu Rio de Janeiro
6 3 1 2 7 7 10
5. Associacao Atletica Portuguesa
6 2 1 3 6 7 7
6. Sampaio Correa RJ
6 2 1 3 7 14 7
Group G Z R S S S P
1. Botafogo de Futebol e Regatas
6 3 0 3 6 5 9
2. Madureira Rio de Janeiro
6 2 2 2 5 6 8
3. Boavista Sport Club
6 2 2 2 6 8 8
4. Flamengo
6 2 1 3 11 9 7
5. Nova Iguaçu
6 1 2 3 8 9 5
6. Marica
6 1 0 5 5 10 3
  Promotion to Playoffs
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

CR Vasco da Gama CR Vasco da Gama

Brak dostępnych danych

Botafogo de Futebol e Regatas Botafogo de Futebol e Regatas

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Carioca

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VDG
BOT
[16:29:43]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut wolny image
2’` Rzut od bramki image
3’` Ostrzeżenie image
image 3’` Rzut wolny
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut rożny
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
39’` Rzut wolny image
image 39’` Żółta kartka
image 44’` Rzut wolny
44’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
45 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Rzut rożny
45 + 3’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
[17:17:39]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
image 46’` Zmiana
[17:36:54]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut rożny
image 49’` Gol 1 — 0
51’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut rożny
image 60’` Rzut rożny
image 63’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
68’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut wolny
73’` Zmiana image
image 75’` Zmiana
image 75’` Zmiana gracza
76’` Rzut rożny image
78’` Rzut wolny image
image 80’` Zmiana
81’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut wolny image
image 84’` Zmiana
84’` Rzut wolny image
image 86’` Rzut wolny
86’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 3’` Rzut wolny
[18:25:53]` Ostatni gwizdek
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 3’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Żółta kartka
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut rożny
image 49’` Gol 1 — 0
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut rożny
image 60’` Rzut rożny
image 63’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Zmiana
image 75’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
image 84’` Zmiana
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
2’` Rzut od bramki image
3’` Ostrzeżenie image
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
26’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
44’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
51’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
73’` Zmiana image
76’` Rzut rożny image
78’` Rzut wolny image
81’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G 1
Prź -
RM 80
Ocena 8
Rozegrane minuty 80
Goals 1
xG 0.84
Asysta: -
xA 0.32
Strzały ogółem 3
Podania 15/21(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 31/40(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.14
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 17/26(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/9(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 84
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 37/49(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 28/35(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 75
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 2
Podania 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G 1
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 3
Strzały celne 3
xGOT 1.23
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 11/14(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 15/21(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.32
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 2/10(20%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/9(56%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 19
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 17/26(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 55
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 10/14(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 27
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/40(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/8(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 12
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/9(33%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 37/49(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 3/10(30%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(50%)
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 28/35(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/6(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 19
Pojedynki Powietrzne 7/10(70%)
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/12(58%)
Faule 3
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(75%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 4/6(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 5/6(83%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 80
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7
SG -
OB 2
ZB 0.89
Zapobiegnięte bramki 0.89
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.89
Stracone Gole -
Ciosy 2
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.