Statystyka Dijon (Kobiety) vs Strasbourg (Kobiety)
| 0.58 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.89 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 14 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 9 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.92 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 16 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
13 |
| 2 |
Spalony
|
3 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 25 |
Wrzuć
|
31 |
| 4 |
Faule
|
7 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
0 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 32 |
Wygrane pojedynki
|
29 |
| 16/16 (100%) |
Odbiory |
15/21 (71%) |
| 11 |
Przechwyty
|
8 |
| 312/394 (79%) |
Podania |
457/553 (83%) |
| 28/56 (50%) |
Długie Podania |
18/45 (40%) |
| 48/76 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
32/65 (49%) |
| 0.33 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.87 |
| 4/13 (31%) |
Dośrodkowania |
4/9 (44%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.92 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.11 |
| -2.08 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.11 |
| 0.1 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.65 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 4 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.04 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.98 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 7 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 1 |
Rzuty wolne
|
2 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 8 |
Wrzuć
|
18 |
| 2 |
Faule
|
1 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 1 |
Błędy prowadzące do bramki
|
0 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 16 |
Wygrane pojedynki
|
18 |
| 10/10 (100%) |
Odbiory |
9/13 (69%) |
| 7 |
Przechwyty
|
2 |
| 170/206 (83%) |
Podania |
244/283 (86%) |
| 11/27 (41%) |
Długie Podania |
9/20 (45%) |
| 20/26 (77%) |
Podania w ostatniej tercji |
10/23 (43%) |
| 0.12 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.14 |
| 2/5 (40%) |
Dośrodkowania |
1/3 (33%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.98 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.04 |
| -2.02 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.04 |
| 0.48 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.24 |
| 41% |
Posiadanie piłki
|
59% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 10 |
Strzały ogółem
|
1 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 0.07 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.94 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
2 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 17 |
Wrzuć
|
13 |
| 2 |
Faule
|
6 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 16 |
Wygrane pojedynki
|
11 |
| 6/6 (100%) |
Odbiory |
6/8 (75%) |
| 4 |
Przechwyty
|
6 |
| 142/188 (76%) |
Podania |
213/270 (79%) |
| 17/29 (59%) |
Długie Podania |
9/25 (36%) |
| 28/50 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
22/42 (52%) |
| 0.21 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.73 |
| 2/8 (25%) |
Dośrodkowania |
3/6 (50%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.94 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.07 |
| -0.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.07 |
Dijon (Kobiety) vs Strasbourg (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1 Kobiety
Kto wygra?
DIJ
- %
RCS
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
DIJ
- 33%
RCS
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!