Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Diósgyőri VTK - Kisvarda 01.02.2026

Runda 20

Statystyka Diósgyőri VTK vs Kisvarda

0.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.68
39% Posiadanie piłki 61%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
8 Strzały ogółem 12
3 Strzały na bramkę 4
4 Strzały z bramki 5
6 Strzały w Polu Kary 8
2 Strzały poza Polem Kary 4
0.59 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.14
1 Strzały zablokowane 3
0 Trafić w słupek 1
17 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
2 Spalony 1
15 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 3
27 Wrzuć 21
11 Faule 15
1 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Żółte kartki 2
61 Wygrane pojedynki 69
15/22 (68%) Odbiory 14/26 (54%)
39 Wybicia 26
3 Przechwyty 17
172/268 (64%) Podania 331/434 (76%)
31/73 (42%) Długie Podania 27/66 (41%)
45/86 (52%) Podania w ostatniej tercji 69/117 (59%)
0.4 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.9
5/20 (25%) Dośrodkowania 5/20 (25%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
1.14 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.59
0.14 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.41

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
6
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Diósgyőri VTK Diósgyőri VTK
#
Goals
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 Saponjić I.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 Vallejo A.
    2
  • 94 Pozeg Vancas R.
    1
  • Demeter M.
    1
Kisvarda Kisvarda
#
Goals
  • 9 Biro B.
    7
  • 99 Yordanov T.
    4
  • 24 Cipetic B.
    4
  • 86 Novothny S.
    3
  • 16 Molnar G.
    2
  • 39 Chlumecky M.
    2
  • 20 Mesanovic J.
    2
  • 8 Szor L.
    2
  • Nagy K.
    2
  • 3 Jovicic A.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
DIO
KIS
[06:45:42]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
9’` Rzut wolny image
11’` Rzut rożny image
image 11’` Rzut od bramki
15’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
24’` Rzut od bramki image
25’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
33’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Gol 1 — 0
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Berke Balazs na .
[07:31:46]` Przerwa w meczu
[07:46:16]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
61’` Rzut wolny image
64’` Rzut rożny image
image 65’` Rzut wolny
69’` Celny rzut karny 1 — 1 image
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut wolny
85’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Berke Balazs na .
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[08:35:20]` Koniec czasu gry
Sędzia Berke Balazs daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 70’` Zmiana
87’` Zmiana image
87’` Zmiana gracza image
78’` Upomnienie image
image 70’` Zmiana gracza
61’` Zmiana image
image 70’` Zmiana
61’` Zmiana image
image 57’` Trener dokonuje zmiany
49’` Upomnienie image
image 22’` Zmiana gracza
90 + 3’` Zmiana image
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Gol 1 — 0
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 83’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 70’` Zmiana
image 70’` Zmiana gracza
image 70’` Zmiana
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 22’` Zmiana gracza
2’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
11’` Rzut rożny image
15’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
25’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
64’` Rzut rożny image
69’` Celny rzut karny 0 — 1 image
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana image
87’` Zmiana gracza image
78’` Upomnienie image
61’` Zmiana image
61’` Zmiana image
49’` Upomnienie image
90 + 3’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 33
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 5/11(45%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.