Statystyka Eintracht Frankfurt (Kobiety) vs 1. Koln (Kobiety)
| 1.14 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.74 |
| 54% |
Posiadanie piłki
|
46% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 13 |
Strzały ogółem
|
15 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
10 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 1.32 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.99 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
5 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 30 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
18 |
| 4 |
Spalony
|
5 |
| 13 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 44 |
Wrzuć
|
33 |
| 8 |
Faule
|
13 |
| 2 |
Żółte kartki
|
4 |
| 42 |
Wygrane pojedynki
|
34 |
| 14/16 (88%) |
Odbiory |
10/11 (91%) |
| 9 |
Przechwyty
|
23 |
| 365/480 (76%) |
Podania |
288/404 (71%) |
| 32/64 (50%) |
Długie Podania |
22/63 (35%) |
| 73/125 (58%) |
Podania w ostatniej tercji |
57/101 (56%) |
| 0.49 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.51 |
| 4/18 (22%) |
Dośrodkowania |
0/14 (0%) |
| 5 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.99 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.32 |
| 0.99 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.32 |
| 0.08 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.66 |
| 45% |
Posiadanie piłki
|
55% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 1 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 0 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.88 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 4 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 3 |
Spalony
|
3 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 16 |
Wrzuć
|
22 |
| 5 |
Faule
|
5 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 7/8 (88%) |
Odbiory |
7/8 (88%) |
| 4 |
Przechwyty
|
11 |
| 159/204 (78%) |
Podania |
192/247 (78%) |
| 14/27 (52%) |
Długie Podania |
14/27 (52%) |
| 24/39 (62%) |
Podania w ostatniej tercji |
48/76 (63%) |
| 0.13 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.44 |
| 1/4 (25%) |
Dośrodkowania |
0/7 (0%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 1.88 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.13 |
| 0.88 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.13 |
| 1.06 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.08 |
| 64% |
Posiadanie piłki
|
36% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.19 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.11 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 26 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
2 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 28 |
Wrzuć
|
11 |
| 3 |
Faule
|
8 |
| 2 |
Żółte kartki
|
4 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
15 |
| 7/8 (88%) |
Odbiory |
3/3 (100%) |
| 5 |
Przechwyty
|
12 |
| 206/276 (75%) |
Podania |
96/157 (61%) |
| 18/37 (49%) |
Długie Podania |
8/36 (22%) |
| 49/86 (57%) |
Podania w ostatniej tercji |
9/25 (36%) |
| 0.36 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.07 |
| 3/14 (21%) |
Dośrodkowania |
0/7 (0%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.11 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.19 |
| 0.11 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.19 |
Eintracht Frankfurt (Kobiety) vs 1. Koln (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
-
19
Anyomi N.
13
-
10
Freigang L.
12
-
28
Blomqvist R.
8
-
6
Reuteler G.
7
-
20
Senss E.
5
-
15
Chiba R.
5
-
7
Memeti E.
4
-
13
Ilestedt A.
3
-
6
Grawe L.
2
-
8
Riesen N.
1
-
3
Jessen S.
12
-
11
Bremer P.
6
-
23
Andrade L.
4
-
3
Agrez S.
2
-
2
Wiankowska M.
2
-
23
Achcinska A.
2
-
27
Feiersinger L.
1
-
8
Vogt L.
1
-
14
Imping C.
1
-
25
Donhauser L.
1
Statystyki z 25/26 sezonu Bundesliga Kobiet
Kto wygra?
SGE
- %
KOE
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
SGE
- 33%
KOE
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!