Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

ENPPI - Smouha 29.01.2026

Runda 16

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
40'
45+3'
2. dogrywka 1 - 2
62'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
71'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
88'
90+2'
90+3'
Zmiennicy
90+3'
Zmiennicy

Statystyka ENPPI vs Smouha

1.56 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.61
65% Posiadanie piłki 35%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 4
4 Strzały na bramkę 3
7 Strzały z bramki 0
9 Strzały w Polu Kary 4
4 Strzały poza Polem Kary 0
1.9 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.13
2 Strzały zablokowane 1
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
1 Spalony 0
16 Rzuty wolne 10
7 Rzuty rożne 0
19 Wrzuć 16
10 Faule 16
1 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Żółte kartki 1
0 Czerwone kartki 1
48 Wygrane pojedynki 51
8/12 (67%) Odbiory 15/18 (83%)
20 Wybicia 32
7 Przechwyty 11
364/451 (81%) Podania 163/257 (63%)
42/80 (53%) Długie Podania 26/65 (40%)
102/145 (70%) Podania w ostatniej tercji 34/78 (44%)
1.17 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.29
13/32 (41%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
1.13 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.9
-0.87 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.9

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
5
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

ENPPI ENPPI

Brak dostępnych danych

Smouha Smouha

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ENP
SMO
[10:01:41]` Początkowy gwizdek
image 2’` Rzut wolny
5’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
11’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
15’` Rzut od bramki image
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
19’` Strzelony gol 0 — 1 image
21’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut wolny
image 24’` Gol 1 — 1
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut od bramki
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
40’` Rzut wolny image
image 40’` Upomnienie
image 43’` Rzut wolny
43’` Rzut od bramki image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 2’` Rzut rożny
45 + 2’` Rzut od bramki image
image 45 + 3’` Żółta kartka
[10:50:25]` Przerwa w połowie meczu
[11:08:45]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
62’` Czerwona kartka image
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 70’` Rzut wolny
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
75’` Ostrzeżenie image
image 78’` Rzut od bramki
80’` Rzut wolny image
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
image 87’` Rzut rożny
image 88’` Rzut rożny
88’` Rzut wolny image
image 88’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Gol 1 — 2 image
90 + 3’` Zmiana image
90 + 3’` Zmiana image
image 90 + 4’` Rzut wolny
[11:59:45]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 2’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 24’` Gol 1 — 0
image 28’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut od bramki
image 40’` Upomnienie
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Żółta kartka
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
image 87’` Rzut rożny
image 88’` Rzut rożny
image 88’` Zmiana gracza
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
5’` Rzut od bramki image
11’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
19’` Strzelony gol 0 — 1 image
21’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut od bramki image
47’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
62’` Czerwona kartka image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
75’` Ostrzeżenie image
80’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Gol 0 — 2 image
90 + 3’` Zmiana image
90 + 3’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 71
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 71
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 71
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/23(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 34
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 71
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.