Falkirk - Dundee 11.02.2026
Runda 26
Główne wydarzenia
2. dogrywka
1 - 0
| 0.98 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.58 |
| 50% | Posiadanie piłki | 50% |
| 1 |
Duże szanse
|
2 |
| 16 | Strzały ogółem | 15 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 5 | Strzały z bramki | 6 |
| 10 | Strzały w Polu Kary | 10 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 0.58 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.26 |
| 8 | Strzały zablokowane | 5 |
| 20 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 22 |
| 0 | Spalony | 2 |
| 4 | Rzuty wolne | 14 |
| 4 | Rzuty rożne | 4 |
| 15 | Wrzuć | 31 |
| 14 | Faule | 4 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 3 | Żółte kartki | 1 |
| 46 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 16/24 (67%) | Odbiory | 13/16 (81%) |
| 31 | Wybicia | 30 |
| 8 | Przechwyty | 9 |
| 316/403 (78%) | Podania | 318/389 (82%) |
| 21/53 (40%) | Długie Podania | 31/58 (53%) |
| 81/121 (67%) | Podania w ostatniej tercji | 78/116 (67%) |
| 0.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.68 |
| 4/9 (44%) | Dośrodkowania | 7/30 (23%) |
| 4 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.26 |
xGOT przyjęte
|
0.58 |
| 0.26 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.42 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Premiership
Kto wygra?
FAL
- %
DUN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FAL
- 33%
DUN
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
2
|
J. McCracken
|
| 3 L. Mccann |
R. Astley
|
|
5
|
D. Wright
|
11
|
S. Murray
|
| 20 C. Allan | (S. Wright 25) |
|
15
|
B. Halliday
|
|
16
|
T. Yogane
|
|
17
|
(J. Bevan 27) |
| 8 B. Spencer |
C. Congreve
|
|
19
|
(C. Reilly 18) |
|
21
|
Y. Dhanda
|
|
23
|
L. Graham
|
| 29 C. Miller |
J. Cotterill
|
|
28
|
(C. Jones 28) |
|
30
|
E. Hamilton
|
| 14 F. Yeats | |
Zmiennicy |
|
|
3
|
L. Montsma
|
| (2 K. Adams) |
C. Jones
|
|
8
|
(J. Cotterill 24) |
| (17 H. Cartwright) |
K. O'Hara
|
|
6
|
C. Reilly
|
|
7
|
(C. Congreve 20) |
|
14
|
P. Digby
|
| (30 L. Marsh) |
J. Bevan
|
|
20
|
(T. Yogane 17) |
| (11 B. Broggio) |
F. Robertson
|
|
1
|
S. Wright
|
|
10
|
(S. Murray 15) |
|
29
|
I. Samuels
|
| (23 E. Ross) | |
| Trener | |
| J. McGlynn | S. Pressley |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FAL
DUN
[14:46:54]`
—
Rzut monetą
2’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
[15:31:57]`
—
Przerwa w meczu
[15:46:31]`
—
Gra wznowiona po przerwie
49’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Gol
1 — 0
58’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Ostrzeżenie
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Żółta kartka
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Dickinson David sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 4’`
—
Żółta kartka
90 + 5’`
—
Chybiony rzut karny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Upomnienie
[16:40:16]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Dickinson David daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Gol
1 — 0
59’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Ostrzeżenie
68’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Żółta kartka
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 4’`
—
Żółta kartka
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut rożny
43’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut rożny
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Zmiana
80’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 5’`
—
Chybiony rzut karny
90 + 5’`
—
Upomnienie
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.23
Asysta:
-
xA
0.19
Strzały ogółem
4
Podania
45/62(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.2
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
14
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
18/24(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.08
Podania w ostatniej tercji
9/11(82%)
Dotknięcia
41
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/1(100%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
14
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
5/11(45%)
Pojedynki Na Ziemi
2/5(40%)
Faule
1
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
12
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.6
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
0.6
Stracone Gole
-
Ciosy
1
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.5
SG
1
OB
2
ZB
-0.4
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.