Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Baník Ostrawa - Austria Wien 07.08.2025

Runda kwalifikacyjna 3

Statystyka Baník Ostrawa vs Austria Wien

1.66 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.64
42% Posiadanie piłki 58%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
19 Strzały ogółem 19
7 Strzały na bramkę 7
6 Strzały z bramki 9
14 Strzały w Polu Kary 15
5 Strzały poza Polem Kary 4
2.07 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.86
6 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 0
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
1 Spalony 2
12 Rzuty wolne 5
4 Rzuty rożne 9
39 Wrzuć 24
5 Faule 12
1 Żółte kartki 3
36 Wygrane pojedynki 41
6/11 (55%) Odbiory 12/18 (67%)
35 Wybicia 23
17 Przechwyty 9
216/293 (74%) Podania 313/400 (78%)
36/68 (53%) Długie Podania 24/60 (40%)
56/91 (62%) Podania w ostatniej tercji 92/136 (68%)
1.01 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.72
4/16 (25%) Dośrodkowania 6/27 (22%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
1.86 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.07
-1.14 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.93

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
1
Goals
6
6
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Baník Ostrawa Baník Ostrawa

Brak dostępnych danych

Austria Wien Austria Wien

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Liga Konferencji Europy UEFA

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BAN
FAK
[12:30:07]` Początkowy gwizdek
4’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 35’` Strzelony gol 1 — 1
image 45’` Gol 2 — 1
[13:18:20]` Gracze opuszczają boisko
[13:33:50]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 49’` Gol 3 — 1
67’` Piłka w siatce 3 — 2 image
79’` Gol 3 — 3 image
image 82’` Strzelony gol 4 — 3
[14:23:58]` Koniec czasu gry
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 35’` Strzelony gol 1 — 0
image 45’` Gol 2 — 0
image 49’` Gol 3 — 0
image 82’` Strzelony gol 4 — 0
4’` Piłka w siatce 0 — 1 image
67’` Piłka w siatce 0 — 2 image
79’` Gol 0 — 3 image