Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kopenhaga - Viborg 08.05.2025

Półfinały

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0

Statystyka Kopenhaga vs Viborg

0.39 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1
46% Posiadanie piłki 54%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
9 Strzały ogółem 10
2 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 7
5 Strzały w Polu Kary 6
4 Strzały poza Polem Kary 4
0.5 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.28
1 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
1 Spalony 1
9 Rzuty wolne 15
1 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 12
15 Faule 9
1 Żółte kartki 2
47 Wygrane pojedynki 57
13/24 (54%) Odbiory 12/21 (57%)
11 Przechwyty 13
397/482 (82%) Podania 499/572 (87%)
33/57 (58%) Długie Podania 17/32 (53%)
102/137 (74%) Podania w ostatniej tercji 112/148 (76%)
0.58 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.99
5/12 (42%) Dośrodkowania 4/17 (24%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
0.28 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.5
0.28 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.5

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
8
4
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Kopenhaga Kopenhaga
#
Goals
  • 11 Larsson J.
    2
  • 21 Lerager L.
    2
  • 7 Viktor Claesson
    1
  • 27 Delaney T.
    1
  • 36 Clem W.
    1
  • 19 Chiakha A.
    1
  • 16 Robert
    1
  • 10 Elyounoussi M.
    1
Viborg Viborg
#
Goals
  • 11 Horneman C.
    2
  • 13 Gronning J.
    1
  • 96 Junior R.
    1
  • 32 Kirkegaard L.
    1
  • 5 Burgy N.
    1
  • 28 Westergaard M.
    1
  • 14 Berger S.
    1
  • 17 Jensen I.
    1
  • 18 Ementa A.
    1
  • 33 Damkjer F.
    1

Statystyki z 24/25 sezonu Puchar Danii

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
FCC
VIB
[13:02:11]` Rozpoczęcie meczu
image 32’` Gol z asystą 1 — 0
[13:47:32]` Przerwa w połowie meczu
[14:04:04]` Gra wznowiona po przerwie
[14:53:25]` Koniec czasu gry
Sędzia Krogh Morten daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 32’` Gol z asystą 1 — 0