Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Eindhoven - De Graafschap 03.04.2026

Runda 34

Statystyka Eindhoven vs De Graafschap

1.27 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.57
34% Posiadanie piłki 66%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
17 Strzały ogółem 8
7 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 3
9 Strzały w Polu Kary 5
8 Strzały poza Polem Kary 3
0.9 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.63
3 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 2
29 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
1 Spalony 3
10 Rzuty wolne 7
3 Rzuty rożne 5
16 Wrzuć 29
7 Faule 10
1 Błędy prowadzące do strzału 2
1 Błędy prowadzące do bramki 0
1 Żółte kartki 1
45 Wygrane pojedynki 48
11/15 (73%) Odbiory 9/15 (60%)
31 Wybicia 16
8 Przechwyty 1
208/270 (77%) Podania 464/541 (86%)
23/51 (45%) Długie Podania 23/56 (41%)
54/80 (68%) Podania w ostatniej tercji 78/116 (67%)
0.4 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.08
4/18 (22%) Dośrodkowania 4/24 (17%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
1.63 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.9
-0.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
3
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Eindhoven Eindhoven
#
Goals
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2
De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EIN
GRA
[14:01:27]` Rzut monetą
image 2’` Rzut od bramki
5’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
image 14’` Rzut od bramki
17’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
image 32’` Rzut wolny
33’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut od bramki image
image 45’` Rzut wolny
[14:46:37]` Przerwa w połowie meczu
[15:03:05]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut rożny image
image 48’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
60’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
image 66’` Strzelony gol 1 — 0
image 75’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 79’` Rzut od bramki
82’` Gol 1 — 1 image
83’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Strzelony gol 2 — 1
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Perez Martin dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 3’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Perez Martin na .
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 5’` Strzelony gol 2 — 2 image
[15:54:20]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
30’` Upomnienie image
image 33’` Upomnienie
image 48’` Upomnienie
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
61’` Zmiana gracza image
61’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
79’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Zmiana
90 + 2’` Zmiana gracza image
image 90 + 3’` Trener dokonuje zmiany
image 2’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 66’` Strzelony gol 1 — 0
image 75’` Rzut rożny
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 79’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Strzelony gol 2 — 0
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 33’` Upomnienie
image 48’` Upomnienie
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana gracza
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Zmiana
image 90 + 3’` Trener dokonuje zmiany
5’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
18’` Rzut rożny image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut rożny image
48’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
75’` Rzut od bramki image
82’` Gol 0 — 1 image
83’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Strzelony gol 0 — 2 image
30’` Upomnienie image
61’` Zmiana gracza image
61’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
79’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 2’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.15
Strzały ogółem -
Podania 37/44(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 9/18(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG 0.42
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 3
Podania 7/14(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 8/11(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 73
Ocena 6
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 75/81(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 0.4
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 9/18(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/10(30%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 6
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 75/81(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 91
Długie Podania 5/9(56%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 8/11(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 37/44(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 71
Długie Podania 4/9(44%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 7/14(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 2/8(25%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 20
Pojedynki Powietrzne 5/12(42%)
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/6(17%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.