Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Eindhoven - MVV Maastricht 30.01.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 5 - 0
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
64'
Zmiennicy
64'
Zmiennicy
64'
66'
Zmiennicy
Zmiennicy
72'
Zmiennicy
76'
76'
Zmiennicy

Statystyka Eindhoven vs MVV Maastricht

3.88 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.56
49% Posiadanie piłki 51%
6 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
23 Strzały ogółem 7
13 Strzały na bramkę 3
8 Strzały z bramki 2
15 Strzały w Polu Kary 6
8 Strzały poza Polem Kary 1
3.65 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.26
2 Strzały zablokowane 2
1 Bramki głową 0
34 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
2 Spalony 0
11 Rzuty wolne 8
1 Rzuty rożne 6
22 Wrzuć 24
8 Faule 11
0 Błędy prowadzące do bramki 1
0 Żółte kartki 1
63 Wygrane pojedynki 50
12/29 (41%) Odbiory 12/19 (63%)
27 Wybicia 19
8 Przechwyty 6
380/467 (81%) Podania 393/471 (83%)
31/65 (48%) Długie Podania 33/56 (59%)
72/108 (67%) Podania w ostatniej tercji 92/129 (71%)
1.7 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.62
4/7 (57%) Dośrodkowania 5/22 (23%)
3 Bramkarz ratuje życie 8
0.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.65
0.26 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.35

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
7
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Eindhoven Eindhoven
#
Goals
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2
MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Goals
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EIN
MAA
[14:02:59]` Mecz się rozpoczął
image 1’` Rzut od bramki
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut wolny image
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Celny rzut karny 1 — 0
image 11’` Piłka w siatce 2 — 0
13’` Rzut rożny image
13’` Żółta kartka image
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 23’` Rzut od bramki
26’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
image 37’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut rożny image
[14:49:08]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
[15:05:30]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
49’` Rzut od bramki image
image 51’` Piłka w siatce 3 — 0
image 53’` Rzut wolny
57’` Rzut rożny image
image 59’` Piłka w siatce 4 — 0
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Strzelony gol 5 — 0
66’` Zmiana gracza image
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
76’` Zmiana image
79’` Rzut wolny image
80’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut od bramki
82’` Rzut wolny image
83’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 2’` Rzut wolny
[15:52:41]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Celny rzut karny 1 — 0
image 11’` Piłka w siatce 2 — 0
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 23’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Piłka w siatce 3 — 0
image 53’` Rzut wolny
image 59’` Piłka w siatce 4 — 0
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Strzelony gol 5 — 0
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut wolny
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
13’` Żółta kartka image
26’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut rożny image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
49’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
66’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana image
79’` Rzut wolny image
80’` Rzut rożny image
82’` Rzut wolny image
83’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(100%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.