Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Emmen - PSV Eindhoven U21 20.02.2026

Runda 28

Statystyka Emmen vs PSV Eindhoven U21

3.03 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.54
51% Posiadanie piłki 49%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
28 Strzały ogółem 17
11 Strzały na bramkę 9
8 Strzały z bramki 3
20 Strzały w Polu Kary 14
8 Strzały poza Polem Kary 3
3.2 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.67
9 Strzały zablokowane 5
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
48 Dotknięcia w polu przeciwnika 30
1 Spalony 4
10 Rzuty wolne 9
13 Rzuty rożne 9
25 Wrzuć 17
9 Faule 10
0 Żółte kartki 1
47 Wygrane pojedynki 54
10/15 (67%) Odbiory 15/24 (63%)
19 Wybicia 33
8 Przechwyty 11
294/374 (79%) Podania 297/372 (80%)
17/47 (36%) Długie Podania 22/53 (42%)
72/110 (65%) Podania w ostatniej tercji 74/100 (74%)
1.69 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.43
10/33 (30%) Dośrodkowania 6/22 (27%)
6 Bramkarz ratuje życie 9
1.67 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.2
-1.33 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
2
Goals
10
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Emmen Emmen
#
Goals
  • 29 Postema R.
    24
  • Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L.
    3
  • 9 Evina F.
    3
  • 37 Geypens T.
    2
  • 21 Kongolo R.
    2
  • 27 Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C.
    2
PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EMM
PSV
[14:02:24]` Rzut monetą
image 3’` Rzut rożny
image 3’` Strzelony gol 1 — 0
image 5’` Rzut rożny
image 6’` Rzut rożny
image 6’` Rzut rożny
image 7’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
17’` Piłka w siatce 1 — 1 image
21’` Piłka w siatce 1 — 2 image
25’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut wolny
32’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
34’` Gol 1 — 3 image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
39’` Rzut rożny image
39’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut rożny image
image 41’` Rzut wolny
[14:47:29]` Przerwa w meczu
[15:04:00]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Strzelony gol 2 — 3
51’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut wolny
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
56’` Rzut rożny image
63’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut rożny
68’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut rożny image
image 73’` Rzut wolny
73’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut wolny
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
89’` Rzut od bramki image
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 2’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Shukrula Shona sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 5’` Rzut od bramki image
[15:55:03]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
52’` Upomnienie image
image 63’` Zmiana gracza
58’` Trener dokonuje zmiany image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
74’` Zmiana gracza image
74’` Zmiana image
67’` Zmiana gracza image
image 46’` Zmiana
74’` Trener dokonuje zmiany image
image 3’` Rzut rożny
image 3’` Strzelony gol 1 — 0
image 5’` Rzut rożny
image 6’` Rzut rożny
image 6’` Rzut rożny
image 7’` Rzut rożny
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
image 14’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Strzelony gol 2 — 0
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
image 63’` Zmiana gracza
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
14’` Rzut od bramki image
17’` Piłka w siatce 0 — 1 image
21’` Piłka w siatce 0 — 2 image
25’` Rzut od bramki image
32’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
34’` Gol 0 — 3 image
35’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
39’` Rzut wolny image
41’` Rzut rożny image
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
63’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut rożny image
73’` Rzut wolny image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
89’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image
52’` Upomnienie image
58’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Zmiana gracza image
74’` Zmiana image
67’` Zmiana gracza image
74’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 26/41(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 48/54(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.5
Strzały ogółem 1
Podania 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.09
Asysta: 1
xA 0.06
Strzały ogółem 4
Podania 36/49(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 58
Ocena 7
Rozegrane minuty 58
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 35/38(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 58
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 13/18(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.5
Podania w ostatniej tercji 9/11(82%)
Dotknięcia 36
Długie Podania -
Dośrodkowania 3/7(43%)
Udane dryblingi 3/5(60%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 8
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 58
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/38(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 36/49(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/41(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 8/21(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 48/54(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 15/16(94%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 4/4(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/8(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/7(43%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 58
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.3
SG 2
OB 9
ZB 1.51
Zapobiegnięte bramki 1.51
Bramkarz ratuje życie 9
xGOT przyjęte 3.51
Stracone Gole 2
Ciosy 3
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.