Statystyka Fleury 91 (Kobiety) vs Nantes (Kobiety)
| 2.46 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.6 |
| 49% |
Posiadanie piłki
|
51% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 17 |
Strzały ogółem
|
11 |
| 8 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 8 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 8 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 2.27 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.23 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 2 |
Bramki głową
|
0 |
| 20 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
21 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
7 |
| 5 |
Faule
|
10 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 43 |
Wygrane pojedynki
|
35 |
| 16/21 (76%) |
Odbiory |
11/16 (69%) |
| 11 |
Wybicia
|
7 |
| 13 |
Przechwyty
|
13 |
| 339/436 (78%) |
Podania |
366/449 (82%) |
| 24/53 (45%) |
Długie Podania |
13/33 (39%) |
| 61/102 (60%) |
Podania w ostatniej tercji |
45/71 (63%) |
| 2.09 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.18 |
| 10/19 (53%) |
Dośrodkowania |
9/22 (41%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.23 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.27 |
| 0.23 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.73 |
| 0.55 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.55 |
| 48% |
Posiadanie piłki
|
52% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.99 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.07 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
1 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 1 |
Faule
|
6 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 24 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 8/13 (62%) |
Odbiory |
5/7 (71%) |
| 9 |
Wybicia
|
2 |
| 6 |
Przechwyty
|
10 |
| 185/239 (77%) |
Podania |
204/252 (81%) |
| 12/28 (43%) |
Długie Podania |
9/22 (41%) |
| 28/51 (55%) |
Podania w ostatniej tercji |
22/37 (59%) |
| 0.98 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.62 |
| 3/8 (38%) |
Dośrodkowania |
6/14 (43%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.07 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.99 |
| 0.07 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.01 |
| 1.91 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.05 |
| 50% |
Posiadanie piłki
|
50% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 11 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 1.28 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.16 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 14 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 4 |
Faule
|
4 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 19 |
Wygrane pojedynki
|
15 |
| 8/8 (100%) |
Odbiory |
6/9 (67%) |
| 2 |
Wybicia
|
5 |
| 7 |
Przechwyty
|
3 |
| 154/197 (78%) |
Podania |
162/197 (82%) |
| 12/25 (48%) |
Długie Podania |
4/11 (36%) |
| 33/51 (65%) |
Podania w ostatniej tercji |
23/34 (68%) |
| 1.11 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.56 |
| 7/11 (64%) |
Dośrodkowania |
3/8 (38%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.16 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.28 |
| 0.16 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.72 |
Fleury 91 (Kobiety) vs Nantes (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 24/25 sezonu Dywizja 1 Kobiety
Kto wygra?
FLE
- %
NAN
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
FLE
- 33%
NAN
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!