Midtjylland - AGF Aarhus 08.03.2026
Półfinały
Główne wydarzenia
2. dogrywka
1 - 1
90+7'
| 1.74 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.13 |
| 53% | Posiadanie piłki | 47% |
| 1 |
Duże szanse
|
1 |
| 18 | Strzały ogółem | 11 |
| 6 | Strzały na bramkę | 5 |
| 5 | Strzały z bramki | 3 |
| 15 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 1.48 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.92 |
| 7 | Strzały zablokowane | 3 |
| 1 | Trafić w słupek | 1 |
| 45 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 19 | Rzuty wolne | 18 |
| 5 | Rzuty rożne | 1 |
| 22 | Wrzuć | 20 |
| 18 | Faule | 19 |
| 2 | Żółte kartki | 1 |
| 59 | Wygrane pojedynki | 67 |
| 9/10 (90%) | Odbiory | 18/27 (67%) |
| 20 | Wybicia | 29 |
| 15 | Przechwyty | 8 |
| 288/347 (83%) | Podania | 231/312 (74%) |
| 24/50 (48%) | Długie Podania | 12/39 (31%) |
| 77/113 (68%) | Podania w ostatniej tercji | 78/102 (76%) |
| 1.86 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.36 |
| 3/20 (15%) | Dośrodkowania | 1/16 (6%) |
| 4 | Bramkarz ratuje życie | 5 |
| 0.92 |
xGOT przyjęte
|
1.48 |
| -0.08 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.48 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Danii
Kto wygra?
FCM
- %
AGF
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
FCM
- 33%
AGF
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
3
|
J. Hansen
|
|
6
|
F. Beijmo
|
|
8
|
Henrik Dalsgaard
|
|
11
|
M. Knudsen
|
| 10 C. Gue-Sung |
K. Malt Arnstad
|
|
16
|
G. Links
|
|
19
|
J. Serra
|
| 21 D. Castillo | (P. Mortensen 9) |
|
22
|
K. Yakob
|
|
43
|
E. Kahl
|
|
55
|
(F. Tingager 5) |
|
58
|
R. Cartstensen
|
| 14 E. Chilufya | (F. Emmery 39) |
74
|
T. Bech
|
Zmiennicy |
|
|
1
|
M. Christiansen
|
|
4
|
F. Tingager
|
|
13
|
(E. Kahl 19) |
|
21
|
J. Jensen-Abbew
|
| (19 P. Bravo) |
O. Haugstrup
|
|
20
|
F. Emmery
|
|
39
|
(R. Cartstensen 29) |
|
10
|
S. Jorgensen
|
| (11 D. Osorio) |
T. Kristjansson
|
|
14
|
P. Mortensen
|
| (58 A. Simsir) | (J. Serra 13) |
|
17
|
S. Tchamche
|
| Trener | |
| M. Tullberg | J. Poulsen |
Komentarz tekstowy
Ogólna
FCM
AGF
[13:00:05]`
—
Początkowy gwizdek
1’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Krogh Morten dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[13:46:21]`
—
Przerwa w połowie meczu
[14:02:01]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Gol z asystą
0 — 1
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Ostrzeżenie
63’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Ostrzeżenie
88’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Upomnienie
90 + 3’`
—
Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Zmiana
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Rzut wolny
[14:56:00]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Krogh Morten zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
1’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Ostrzeżenie
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Zmiana
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
71’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Upomnienie
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Zmiana
90 + 8’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Gol z asystą
0 — 1
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Ostrzeżenie
88’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.3
Rozegrane minuty
65
Goals
-
xG
0.04
Asysta:
-
xA
0.49
Strzały ogółem
2
Podania
14/18(78%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
7
Strzały celne
3
xGOT
1.26
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
6
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
16/23(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.05
Podania w ostatniej tercji
7/12(58%)
Dotknięcia
52
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
3/5(60%)
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
24
Pojedynki Powietrzne
1/6(17%)
Pojedynki Na Ziemi
8/18(44%)
Faule
5
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.7
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.48
Bramkarz ratuje życie
5
xGOT przyjęte
1.48
Stracone Gole
1
Ciosy
1
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.9
SG
1
OB
4
ZB
-0.09
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.