Statystyka Nantes (Kobiety) vs Dijon (Kobiety)
| 0.73 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.75 |
| 49% |
Posiadanie piłki
|
51% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 13 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
7 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 1.25 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.4 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 13 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
29 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
9 |
| 19 |
Wrzuć
|
17 |
| 8 |
Faule
|
10 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 25 |
Wygrane pojedynki
|
35 |
| 5/6 (83%) |
Odbiory |
14/17 (82%) |
| 13 |
Przechwyty
|
9 |
| 352/423 (83%) |
Podania |
356/443 (80%) |
| 28/49 (57%) |
Długie Podania |
24/49 (49%) |
| 50/82 (61%) |
Podania w ostatniej tercji |
82/120 (68%) |
| 0.37 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.2 |
| 5/20 (25%) |
Dośrodkowania |
3/22 (14%) |
| 5 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 1.4 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.25 |
| -0.6 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.25 |
| 0.45 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.52 |
| 51% |
Posiadanie piłki
|
49% |
| 8 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.02 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.15 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 7 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
13 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 6 |
Wrzuć
|
9 |
| 3 |
Faule
|
7 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 18 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 2/3 (67%) |
Odbiory |
9/10 (90%) |
| 5 |
Przechwyty
|
7 |
| 216/249 (87%) |
Podania |
194/233 (83%) |
| 17/22 (77%) |
Długie Podania |
16/28 (57%) |
| 31/44 (70%) |
Podania w ostatniej tercji |
47/67 (70%) |
| 0.19 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.3 |
| 3/12 (25%) |
Dośrodkowania |
0/13 (0%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.15 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.02 |
| 0.15 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.02 |
| 0.28 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.23 |
| 45% |
Posiadanie piłki
|
55% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.23 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.25 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 13 |
Wrzuć
|
8 |
| 5 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 7 |
Wygrane pojedynki
|
16 |
| 3/3 (100%) |
Odbiory |
5/7 (71%) |
| 8 |
Przechwyty
|
2 |
| 136/174 (78%) |
Podania |
162/210 (77%) |
| 11/27 (41%) |
Długie Podania |
8/21 (38%) |
| 19/38 (50%) |
Podania w ostatniej tercji |
35/53 (66%) |
| 0.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.9 |
| 2/8 (25%) |
Dośrodkowania |
3/9 (33%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.25 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.23 |
| -0.75 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.23 |
Nantes (Kobiety) vs Dijon (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1 Kobiety
Kto wygra?
NAN
- %
DIJ
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
NAN
- 33%
DIJ
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!