Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Ryska szkoła piłkarska - Ogre United 06.03.2026

Runda 1

Główne wydarzenia

2. dogrywka 2 - 0

Statystyka Ryska szkoła piłkarska vs Ogre United

1.81 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.03
69% Posiadanie piłki 31%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
21 Strzały ogółem 1
7 Strzały na bramkę 0
7 Strzały z bramki 1
14 Strzały w Polu Kary 0
7 Strzały poza Polem Kary 1
2 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
7 Strzały zablokowane 0
2 Bramki głową 0
34 Dotknięcia w polu przeciwnika 2
1 Spalony 0
25 Rzuty wolne 16
8 Rzuty rożne 1
29 Wrzuć 24
16 Faule 25
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 0
72 Wygrane pojedynki 39
8/17 (47%) Odbiory 9/14 (64%)
14 Wybicia 35
15 Przechwyty 9
474/545 (87%) Podania 171/258 (66%)
35/57 (61%) Długie Podania 13/55 (24%)
172/222 (77%) Podania w ostatniej tercji 22/49 (45%)
2.49 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.05
12/33 (36%) Dośrodkowania 0/6 (0%)
0 Bramkarz ratuje życie 5
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
0
Goals
6
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Ryska szkoła piłkarska
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Lipawa
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Ryska szkoła piłkarska Ryska szkoła piłkarska
#
Goals
  • 10 Ikaunieks J.
    5
  • 26 Panic S.
    5
  • 22 Lemajic D.
    5
  • 43 Lipuscek Z.
    2
  • 7 Diomande I.
    2
  • 17 Kouadio A.
    1
  • Gaye M.
    1
  • 15 Zelenkovs D.
    1
  • Saidy M.
    1
Ogre United Ogre United
#
Goals
  • 19 Cudars K.
    5
  • 24 Kalnins M.
    1
  • Kabagambe J.
    1
  • 37 Evelons E.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Virslīga

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RFS
OGR
[11:02:13]` Mecz się rozpoczął
[11:49:29]` Przerwa w połowie meczu
[12:05:00]` Początek drugiej połowy
image 63’` Piłka w siatce 1 — 0
image 90 + 1’` Piłka w siatce 2 — 0
[12:55:05]` Koniec czasu gry
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 63’` Piłka w siatce 1 — 0
image 90 + 1’` Piłka w siatce 2 — 0