Tokio - Mito HollyHock 24.04.2026
Runda 12
Główne wydarzenia
1. dogrywka
3 - 1
2. dogrywka
5 - 2
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
5
Wygrywa
2
4
Rysuje
6
1
Straty
2
15
Zdobyte
11
7
Przyznany
13
+8
Różnica bramek
-2
5
Średnia bramek w meczu
6
1.5
Gole strzelone na mecz
1.1
0.7
Gole zdobyte na mecz
1.3
2.2
Obie drużyny zdobyły
2.4
40.9'
Minuty/Gol strzelony
37.5'
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Macida Zelwia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F.Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
TOK
- %
MIT
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
TOK
- 33%
MIT
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
2
|
Danilo Cardoso
|
9
|
K. Osaki
|
| 28 L. Nozawa |
T. Iida
|
16
|
A. Watanabe
|
| 71 F. Yamada | (R. Nemoto 9) |
|
17
|
M. Arai
|
| 3 M. Morishige | (Y. Hayata 39) |
|
18
|
K. Itakura
|
|
22
|
T. Semba
|
| 39 T. Nakagawa | (Y. Yamashita 48) |
23
|
T. Mase
|
|
24
|
(S. Omori 7) |
| 15 R. Omori |
T. Keisuke
|
|
27
|
K. Nishikawa(G)
|
|
42
|
M. Leiria
|
|
81
|
(K. Ando 33)
|
Zmiennicy |
|
|
55
|
Y. Hayata
|
|
3
|
(M. Arai 14) |
| (17 H. Inamura) |
T. Ushizawa
|
|
1
|
K. Yamazaki
|
|
28
|
K. Ando
|
| (9 Marcelo Ryan) | (M. Leiria 70) |
|
15
|
Y. Yamashita
|
| (24 A. Scholz) | (T. Semba 19) |
|
71
|
S. Omori
|
| (16 K. Sato) | (T. Mase 25) |
|
8
|
R. Nemoto
|
|
39
|
(A. Watanabe 10) |
| (22 K. Endo) |
K. Okuda
|
|
10
|
S. Matsubara
|
| Trener | |
| R. Matsuhashi | D. Kimori |
Komentarz tekstowy
Ogólna
TOK
MIT
[06:03:29]`
—
Mecz się rozpoczął
1’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Gol z asystą
0 — 1
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Gol z asystą
1 — 1
40’`
—
Żółta kartka
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Gol
2 — 1
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Ajinomoto Stadion huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Żółta kartka
45 + 6’`
—
Strzelony rzut karny
3 — 1
[06:53:51]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana
46’`
—
Zmiana
[07:09:23]`
—
Gra wznowiona po przerwie
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Trener dokonuje zmiany
56’`
—
Zmiana
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Piłka w siatce
4 — 1
69’`
—
Zmiana
70’`
—
Gol
4 — 2
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Gol z asystą
5 — 2
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Kamimura Atsushi na Ajinomoto Stadion.
90 + 3’`
—
Rzut wolny
[07:59:37]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Kamimura Atsushi daje końcowy gwizdek na Ajinomoto Stadion, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
1’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Gol z asystą
1 — 0
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Gol
2 — 0
45 + 6’`
—
Strzelony rzut karny
3 — 0
46’`
—
Zmiana
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Piłka w siatce
4 — 0
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Gol z asystą
5 — 0
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Zmiana gracza
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Gol z asystą
0 — 1
21’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Żółta kartka
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Żółta kartka
46’`
—
Zmiana
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Trener dokonuje zmiany
56’`
—
Zmiana
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Zmiana
70’`
—
Gol
0 — 2
73’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.4
Rozegrane minuty
83
Goals
2
xG
1.81
Asysta:
1
xA
0.1
Strzały ogółem
9
Podania
12/17(71%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
83
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
21
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
9
Strzały celne
3
xGOT
1.3
Strzały niecelne
5
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
3
Strzały w Polu Kary
7
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
83
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
21
Oc
5.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
10
Podania
12/17(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
1
xA
0.1
Podania w ostatniej tercji
4/8(50%)
Dotknięcia
32
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
21
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
83
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
10
Pojedynki Powietrzne
2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi
2/6(33%)
Faule
1
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
5
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
35
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
9.4
G
2
Prź
1
RM
83
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
83
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
55
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.49
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1.51
Stracone Gole
2
Ciosy
2
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
5.2
SG
5
OB
5
ZB
-1.6
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.