Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tulsa Roughnecks - Hartford Athletic 22.05.2026

Runda

Statystyka Tulsa Roughnecks vs Hartford Athletic

1.5 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.22
31% Posiadanie piłki 69%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
6 Strzały ogółem 18
3 Strzały na bramkę 5
2 Strzały z bramki 8
6 Strzały w Polu Kary 14
0 Strzały poza Polem Kary 4
1.67 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.18
1 Strzały zablokowane 5
0 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 0
10 Dotknięcia w polu przeciwnika 30
0 Spalony 2
13 Rzuty wolne 15
3 Rzuty rożne 5
20 Wrzuć 28
15 Faule 13
3 Żółte kartki 5
0 Czerwone kartki 1
49 Wygrane pojedynki 42
10/14 (71%) Odbiory 3/5 (60%)
33 Wybicia 15
4 Przechwyty 2
88/177 (50%) Podania 306/398 (77%)
13/61 (21%) Długie Podania 34/79 (43%)
24/55 (44%) Podania w ostatniej tercji 71/125 (57%)
0.15 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.34
1/5 (20%) Dośrodkowania 5/17 (29%)
5 Bramkarz ratuje życie 1
1.18 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.67
1.18 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.33

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
12
7
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
11 8 3 0 19 5 27
2. Indy Eleven
10 5 3 2 16 11 18
3. Detroit City
11 5 2 4 12 10 17
4. Louisville City
12 5 2 5 20 20 17
5. Charleston Battery
10 5 1 4 14 13 16
6. Pittsburgh Riverhounds
10 5 1 4 14 13 16
7. Miami
12 4 4 4 15 19 16
8. Hartford Athletic
10 3 5 2 9 10 14
9. Rhode Island FC
10 3 3 4 17 14 12
10. Birmingham Legion
10 2 5 3 11 12 11
11. Loudoun United
10 1 6 3 12 17 9
12. Brooklyn FC
11 2 2 7 11 20 8
13. Sporting Jax
11 0 3 8 12 26 3
Group G Z R S S S P
1. San Antonio Texas
12 5 6 1 18 14 21
2. Orange County Blues
11 5 4 2 14 10 19
3. Phoenix Rising
11 4 4 3 15 12 16
4. Oakland Roots
11 4 4 3 18 16 16
5. Tulsa Roughnecks
10 4 4 2 13 9 16
6. El Paso Locomotive
10 4 2 4 21 20 14
7. New Mexico United
10 4 2 4 11 12 14
8. Colorado Springs Switchbacks
10 3 4 3 18 17 13
9. Sacramento Republic
10 3 4 3 12 11 13
10. Las Vegas Lights
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks

Brak dostępnych danych

Hartford Athletic Hartford Athletic

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.5
Strzały ogółem 1
Podania 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem 1
Podania 50/70(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.38
Strzały ogółem 2
Podania 44/58(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.37
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 4
Podania 8/12(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/14(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 75
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/7(43%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.42
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 6
Podania 33/39(85%)
Yellow cards -
Red cards 1
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 6
Strzały celne 2
xGOT 0.4
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.16
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.52
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 8/12(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/5(20%)
Sfaulowany 3
Spalony 1
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 33/39(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 59
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 50/70(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 7/19(37%)
Dotknięcia 82
Długie Podania 4/19(21%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 44/58(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.38
Podania w ostatniej tercji 10/19(53%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 8/16(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 35/41(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.5
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 9/16(56%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/14(43%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/7(14%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 1/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/7(43%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 12
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 18
Pojedynki Powietrzne 3/9(33%)
Pojedynki Na Ziemi 4/9(44%)
Faule 4
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 8/11(73%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/11(45%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/7(14%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.